【ITBEAR】微軟Xbox部門主管菲爾·斯賓塞近日就游戲主機(jī)市場發(fā)表看法,他認(rèn)為售價高昂的游戲主機(jī)并不利于市場的拓展。此番言論似在對索尼新推出的高端游戲主機(jī)PS5 Pro做出回應(yīng)。
盡管微軟今年面臨了裁員和工作室關(guān)閉的挑戰(zhàn),斯賓塞在采訪中卻表示Xbox業(yè)務(wù)狀態(tài)極佳。他特別提到了云游戲、PC游戲以及主機(jī)使用量的顯著增長,展現(xiàn)了Xbox在不同游戲領(lǐng)域的強(qiáng)勁實(shí)力。
在談及游戲行業(yè)的未來發(fā)展時,斯賓塞持積極態(tài)度。他強(qiáng)調(diào),為了吸引更多新玩家,游戲行業(yè)需要不斷創(chuàng)新,適應(yīng)新的商業(yè)模式、設(shè)備和訪問方式。他明確表示,依靠高價游戲機(jī)來擴(kuò)大市場并非可行之策。
斯賓塞還透露了Xbox未來的收購計(jì)劃。繼去年成功收購動視暴雪之后,Xbox正考慮進(jìn)一步拓展其業(yè)務(wù)版圖,可能的收購對象包括移動游戲公司或具有地理優(yōu)勢的企業(yè)。
在游戲發(fā)布策略方面,斯賓塞表示Xbox將保持開放態(tài)度。他提到,雖然目前尚未就游戲的多平臺發(fā)布制定明確計(jì)劃,但Xbox不會對此設(shè)置過多限制。以《Pentiment》為例,他強(qiáng)調(diào)Xbox在游戲發(fā)布上將保持靈活和包容。