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騰訊三季度業(yè)績亮眼:游戲業(yè)務(wù)助推市場(chǎng)收入創(chuàng)新高

   時(shí)間:2024-11-15 07:09:08 來源:ITBEAR作者:北京日?qǐng)?bào)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】騰訊最近發(fā)布的2024年第三季度財(cái)報(bào)顯示,公司在該季度實(shí)現(xiàn)了1671.93億元的營收,相較去年同期增長了8%。這一增長勢(shì)頭在毛利與經(jīng)營利潤上更為顯著,分別達(dá)到了888.28億元和612.74億元,同比增長率高達(dá)16%和19%,連續(xù)八個(gè)季度超越了營收的增速。

在游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)域,騰訊的表現(xiàn)尤為搶眼。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,公司網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)到了518億元,同比增長12.6%。其中,本土游戲市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勁,收入為373億元,同比增長14%。同時(shí),國際游戲市場(chǎng)也呈現(xiàn)出穩(wěn)健的增長態(tài)勢(shì),收入為145億元,同比增長9%,刷新了季度收入紀(jì)錄。這得益于《王者榮耀》等游戲的持續(xù)火爆,該游戲在九周年慶上宣布日活躍用戶數(shù)已超過1億。

根據(jù)《2024年第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,國內(nèi)游戲市場(chǎng)在三季度實(shí)現(xiàn)了917.66億元的實(shí)際銷售收入,同比增長8.95%,創(chuàng)下了單季收入的歷史新高。這一增長受到了《黑神話:悟空》等新游戲的帶動(dòng)影響。隨著游戲市場(chǎng)的復(fù)蘇和季節(jié)性因素的推動(dòng),騰訊游戲在本土市場(chǎng)的增速較二季度有所加快。

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