【ITBEAR】騰訊游戲在2024年第三季度展現(xiàn)出強勁的增長勢頭,得益于其多款長青游戲以及新游的出色表現(xiàn)。本土與國際市場雙線飄紅,為騰訊帶來了亮眼的業(yè)績。
據(jù)最新財報披露,騰訊本季度網(wǎng)絡游戲業(yè)務收入高達518億元,同比激增12.6%。其中,本土市場收入增長14%,國際市場亦不甘示弱,收入增長9%,延續(xù)了上一季度的良好增長態(tài)勢。
在本土市場,《王者榮耀》與《和平精英》作為旗艦長青游戲,繼續(xù)領跑市場,游戲流水實現(xiàn)健康的同比增長。《王者榮耀》在九周年慶上宣布日活躍用戶數(shù)重破1億大關,展現(xiàn)出強大的用戶粘性。
除此之外,《火影忍者》手游也表現(xiàn)出強勁的增長勢頭。在達到1000萬日活躍用戶數(shù)的里程碑后,該游戲在第三季度的日均活躍用戶數(shù)再創(chuàng)新高,流水同比增長16%,成為騰訊游戲陣營中的又一亮點。
新游方面,《無畏契約》在發(fā)布僅一年多時間后便躋身長青游戲行列,其季均日活躍用戶數(shù)在第三季度創(chuàng)下新高。而另一款新游《三角洲行動》同樣展現(xiàn)出巨大的潛力,首周注冊用戶數(shù)便突破2500萬,用戶日均使用時長和留存率均表現(xiàn)優(yōu)異。
在國際市場上,騰訊游戲同樣表現(xiàn)出色。Supercell的《Brawl Stars》、《PUBG MOBILE》和《VALORANT》等游戲表現(xiàn)突出,推動國際市場季度收入創(chuàng)下歷史新高。尤其是《Brawl Stars》,其三季度游戲流水同比增長高達7倍,成為國際市場的一大亮點。
《PUBG MOBILE》在9月份重新奪回中國出海手游下載榜首位,而《VALORANT》在8月份發(fā)布主機版后,流水同比增長也超過30%,進一步鞏固了騰訊游戲在國際市場的領先地位。
騰訊在財報中提到,部分游戲留存率的提高使得公司延長了收入的遞延周期,這也是國際市場游戲收入增速略低于游戲流水增速的原因。然而,摩根士丹利預計,騰訊游戲的海外流水同比增速依然高達30%-40%,顯示出騰訊游戲在國際市場上的強勁增長勢頭。
在自研游戲出海方面,騰訊同樣取得了不俗的成績?!栋祬^(qū)突圍》端游海外版自開啟官網(wǎng)搶先體驗以來,已吸引全球數(shù)百萬玩家參與。近日,該游戲宣布其S1賽季將在11月正式上線,屆時有望為騰訊帶來新一輪的增長動力。