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騰訊第三季度財(cái)報(bào)出爐:凈利潤(rùn)大幅增長(zhǎng),本土游戲收入達(dá)373億

   時(shí)間:2024-11-13 18:10:55 來(lái)源:ITBEAR作者:蘇婉清編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】騰訊控股近日發(fā)布的三季度財(cái)報(bào)顯示,公司業(yè)績(jī)穩(wěn)步增長(zhǎng),收入和凈利潤(rùn)均超市場(chǎng)預(yù)期。

具體數(shù)據(jù)顯示,騰訊控股在第三季度實(shí)現(xiàn)了1671.9億元的收入,相較去年同期增長(zhǎng)了8%,而市場(chǎng)此前的預(yù)測(cè)為1679.3億元。更為亮眼的是,其凈利潤(rùn)達(dá)到了532.3億元,同比大幅增長(zhǎng)47%,遠(yuǎn)超市場(chǎng)預(yù)估的453.3億元。

在運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)上,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)持續(xù)上升,至2024年9月30日已達(dá)到13.82億,同比增長(zhǎng)3%。同時(shí),QQ移動(dòng)端的月活賬戶數(shù)也錄得增長(zhǎng),達(dá)到5.62億戶,顯示出騰訊在社交領(lǐng)域的強(qiáng)勁實(shí)力。

業(yè)務(wù)層面,騰訊控股的游戲業(yè)務(wù)在第三季度表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。這主要得益于其長(zhǎng)青游戲在全球市場(chǎng)的穩(wěn)定表現(xiàn),以及新游戲所帶來(lái)的潛力。其中,《王者榮耀》和《和平精英》等本土旗艦游戲的流水實(shí)現(xiàn)了健康的同比增長(zhǎng),而《火影忍者》手游和《無(wú)畏契約》的日活躍賬戶數(shù)也創(chuàng)下了新高。在國(guó)際市場(chǎng)上,《VALORANT》的流水增長(zhǎng)更是超過(guò)了30%。

除了游戲業(yè)務(wù),騰訊的營(yíng)銷服務(wù)業(yè)務(wù)也取得了不俗的成績(jī)。在第三季度,該業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)了17%,達(dá)到300億元。這主要?dú)w功于廣告主對(duì)視頻號(hào)、小程序及微信搜一搜廣告庫(kù)存的強(qiáng)烈需求,以及巴黎奧運(yùn)會(huì)相關(guān)品牌廣告的一定貢獻(xiàn)。

騰訊控股在財(cái)報(bào)中還透露,公司在第三季度以總代價(jià)約359億港元回購(gòu)了約9489.74萬(wàn)股股份,并已將這些股份注銷,顯示出公司對(duì)未來(lái)發(fā)展的信心。

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