【ITBEAR】近日,知名外媒ElAnalistaDeBits對(duì)熱門游戲《怪物獵人:荒野》公測(cè)版在不同主機(jī)平臺(tái)上的性能進(jìn)行了深度對(duì)比與分析。該媒體詳細(xì)測(cè)試了Xbox Series S、Xbox Series X、PS5以及尚未正式發(fā)布的PS5 Pro上的游戲運(yùn)行表現(xiàn)。
據(jù)ElAnalistaDeBits公布的測(cè)試數(shù)據(jù),Xbox Series S在普通模式下以1080p分辨率運(yùn)行,平均幀數(shù)達(dá)到40幀。而更高端的Xbox Series X則提供了兩種模式選擇:質(zhì)量模式下以2160p分辨率運(yùn)行,平均幀數(shù)為35幀;性能模式下則降至1080p,平均幀數(shù)提升至50幀。
在索尼平臺(tái)上,PS5的表現(xiàn)同樣不俗。質(zhì)量模式下,游戲以2160p分辨率運(yùn)行,平均幀數(shù)可達(dá)45幀;切換到性能模式后,分辨率降至1080p,平均幀數(shù)則飆升至65幀。令人驚喜的是,尚未正式發(fā)售的PS5 Pro在測(cè)試中展現(xiàn)了更為出色的性能。盡管在測(cè)試階段游戲并未針對(duì)該平臺(tái)推出專門的優(yōu)化補(bǔ)丁,但其在性能模式下的表現(xiàn)尤為搶眼,甚至在某些時(shí)刻能夠達(dá)到80幀的流暢度。
不過,ElAnalistaDeBits也指出,在性能模式下,游戲在視覺表現(xiàn)上做出了一定的妥協(xié),包括紋理細(xì)節(jié)、地形渲染、光照效果以及繪制距離的縮減。這些調(diào)整顯然是為了確保游戲在更高幀數(shù)下的穩(wěn)定運(yùn)行。
最后,該媒體表示,盡管《怪物獵人:荒野》公測(cè)版在各大平臺(tái)上的性能表現(xiàn)尚存不穩(wěn)定之處,但他們希望這僅僅是游戲測(cè)試階段的正?,F(xiàn)象,并期待正式版能夠帶來更加完善和優(yōu)化的游戲體驗(yàn)。