【ITBEAR】擁有長(zhǎng)達(dá)27年歷史的知名電子游戲周刊《Game Weekly》近日因應(yīng)市場(chǎng)變遷與營(yíng)運(yùn)壓力,決定停刊實(shí)體版本,并曾提出向電子書出版轉(zhuǎn)型的方案。
然而,該方案的成功實(shí)施需要獲得一定數(shù)量的讀者訂閱支持。遺憾的是,《Game Weekly》透露,新注冊(cè)會(huì)員的付款人數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期,導(dǎo)致這一“電子書過渡計(jì)劃”不得不提前宣告失敗。
雜志方面在聲明中向已付款的讀者表達(dá)了衷心的感謝,并對(duì)未能實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型表示歉意。同時(shí),對(duì)于有意支持卻未付款的讀者,雜志方面也表達(dá)了理解與感激,并表示他們無需再進(jìn)行付款。
《Game Weekly》宣布,實(shí)體雜志將在出版至第1285期后正式??jP(guān)于雜志的未來走向,目前尚未有明確的計(jì)劃公布。
據(jù)雜志方面解釋,近年來實(shí)體雜志面臨多重困境,包括報(bào)攤經(jīng)營(yíng)時(shí)間縮減、便利店雜志架位減少,以及印刷成本的不斷上漲等。這些因素共同作用下,使得實(shí)體雜志的生存空間日益狹窄。盡管過去一直依靠老板的補(bǔ)貼來維持運(yùn)營(yíng),但隨著經(jīng)濟(jì)形勢(shì)的下滑,老板也已無力繼續(xù)承擔(dān)這一負(fù)擔(dān)。