【ITBEAR】國產(chǎn)RPG武俠游戲《燕云十六聲》近日舉辦了小規(guī)模閉門試玩會,展示了包括新BOSS、劇情關(guān)卡及畫質(zhì)提升在內(nèi)的諸多新內(nèi)容,并透露了公測前的最新進展。
在試玩會上,游戲官方表示,《燕云十六聲》的公測版本內(nèi)容已完成了95%以上的開發(fā)和優(yōu)化,目前正處于最后的驗收階段,預計將在年底與廣大玩家見面。
官方還詳細介紹了游戲在PC和移動端上的開發(fā)策略。據(jù)悉,兩個平臺由不同的團隊并行開發(fā),但PC版本的內(nèi)容開發(fā)將先于移動端完成。移動端團隊在移植過程中會對體驗與性能進行優(yōu)化,以確保移動玩家能夠享受到流暢且有趣的游戲體驗。
在玩法方面,游戲?qū)⑻峁└哳l、高質(zhì)的單人內(nèi)容更新,并強調(diào)單人玩家不會被強迫參與多人內(nèi)容。同時,官方也承諾不會在游戲中出售數(shù)值,商業(yè)化設(shè)計的核心將聚焦在外觀付費上。
針對玩家關(guān)心的重復游玩內(nèi)容,官方表示將持續(xù)提供高品質(zhì)、有趣味性的新內(nèi)容,并通過戰(zhàn)斗類多人玩法和輕度社交內(nèi)容來豐富玩家的游戲體驗。
在武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,游戲?qū)⒘η笃胶鈹?shù)值與機制特色,突出不同武器與武學套路之間的差異化,為玩家提供多樣化的戰(zhàn)斗體驗。
官方還透露了未來將在游戲中加入的休閑玩法,如家園、種田等,以滿足不同類型玩家的需求。
最后,在商業(yè)化方面,游戲?qū)⑼瞥稣劭蹆?yōu)惠活動,以回饋廣大玩家的支持,并確保在福利方面不落后于其他游戲。