【ITBEAR】全球游戲主機(jī)市場一直備受關(guān)注,近日,知名數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Statista揭曉了"2024年全球游戲主機(jī)銷量榜單",展現(xiàn)了各大游戲主機(jī)廠商的激烈競爭。在這份榜單中,五大廠商以各自獨(dú)特的優(yōu)勢脫穎而出,成功占據(jù)市場主導(dǎo)地位。
世嘉株式會(huì)社(SEGA)以其多樣化的游戲主機(jī)產(chǎn)品,贏得了全球3200萬玩家的喜愛,位列第四。盡管世嘉在90年代的市場競爭中未能持續(xù)領(lǐng)先,但其獨(dú)樹一幟的設(shè)計(jì)理念和游戲內(nèi)容仍讓人難以忘懷。近年來,世嘉在游戲主機(jī)市場保持活躍的同時(shí),也積極拓展移動(dòng)游戲和在線服務(wù)新領(lǐng)域。
雅達(dá)利(Atari),這家始于上世紀(jì)70年代的游戲行業(yè)先驅(qū),以3000萬臺(tái)的累計(jì)銷量躋身至榜單第五位。雅達(dá)利2600等經(jīng)典機(jī)型,憑借其創(chuàng)新的可更換游戲卡帶設(shè)計(jì),為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗(yàn),成為了游戲史上的重要里程碑。
科技巨頭微軟(Microsoft)憑借強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力和豐富的資源,以1.78億臺(tái)的銷量穩(wěn)居第三。微軟的XBOX系列游戲主機(jī),特別是Xbox 360,以其出色的性能和豐富的游戲庫贏得了玩家的廣泛認(rèn)可,成為了微軟游戲主機(jī)中的明星產(chǎn)品。
索尼互動(dòng)娛樂公司(SIE)緊隨其后,以6.34億臺(tái)的傲人銷量位列第二。索尼的PS2游戲機(jī)創(chuàng)下了1.55億臺(tái)的全球銷量紀(jì)錄,而新一代PS5也表現(xiàn)出強(qiáng)勁的市場勢頭,累計(jì)銷量已達(dá)6200萬臺(tái)。索尼不斷推動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新,為全球玩家提供了卓越的游戲體驗(yàn)。
任天堂(Nintendo)以驚人的8.52億臺(tái)累計(jì)銷量榮登全球游戲主機(jī)銷量榜首。Nintendo DS和Switch兩款機(jī)型的巨大成功,是任天堂持續(xù)創(chuàng)新和優(yōu)秀游戲體驗(yàn)的最好證明。任天堂不僅在游戲硬件上獨(dú)樹一幟,其推出的馬里奧系列、塞爾達(dá)傳說等經(jīng)典游戲也深受玩家喜愛。