【ITBEAR】《燕云十六聲》公測(cè)在即,官方澄清“跑路”傳聞
近日,《燕云十六聲》官方就外界流傳的“跑路”一事作出明確回應(yīng),指出團(tuán)隊(duì)近期的低調(diào)實(shí)為全力沖刺年內(nèi)公測(cè),同時(shí)確保開發(fā)進(jìn)度迅速推進(jìn)。
官方透露,目前游戲已完成超過(guò)95%的內(nèi)容開發(fā)與優(yōu)化工作,并已順利進(jìn)入最后驗(yàn)收階段。這一消息的公布,無(wú)疑為期待已久的玩家們帶來(lái)了極大的鼓舞。
在近期舉辦的一場(chǎng)玩家線下見面會(huì)上,官方還針對(duì)玩家們關(guān)心的問(wèn)題進(jìn)行了一一解答。團(tuán)隊(duì)承諾,未來(lái)單人游戲內(nèi)容將會(huì)保持高頻且高質(zhì)量的更新,以開封地區(qū)為例,公測(cè)時(shí)玩家可探索的區(qū)域?qū)⑹侵皽y(cè)試版本的三倍。
官方還表示將充分尊重玩家的選擇權(quán),不會(huì)強(qiáng)制要求玩家在游戲中長(zhǎng)時(shí)間停留。在游戲的長(zhǎng)草期,玩家可以選擇暫時(shí)離開,待新版本發(fā)布后再回歸游戲。
《燕云十六聲》的PC端和移動(dòng)端開發(fā)工作分別由兩個(gè)不同的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)。盡管在開發(fā)進(jìn)度上存在差異,但一旦PC端內(nèi)容開發(fā)完成,移動(dòng)端團(tuán)隊(duì)將立即著手進(jìn)行體驗(yàn)優(yōu)化和性能提升工作,以確保移動(dòng)端用戶能夠獲得同樣出色的游戲體驗(yàn)。
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