【ITBEAR】《合金裝備3重制版》的制作人Noriaki Okamura近日透露,科樂(lè)美公司之所以決定對(duì)這款經(jīng)典游戲進(jìn)行重制,主要是考慮到年輕一代玩家對(duì)《合金裝備》系列的認(rèn)知度不高。他強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)肩負(fù)著讓這一經(jīng)典系列得以延續(xù)的使命。
Okamura提到,自2015年《合金裝備5:幻痛》發(fā)布后,該系列因與創(chuàng)始人小島秀夫的分歧而陷入沉寂。他引用了游戲中的角色Solid Snake的話(huà)來(lái)表達(dá)他們重制游戲的初衷:“我們傳承給后代的不僅僅是DNA?!蓖瑫r(shí),他也坦承,許多年輕玩家可能并不熟悉Solid Snake這一角色。
據(jù)了解,《合金裝備》系列在經(jīng)歷了一段時(shí)間的低谷后,科樂(lè)美決定通過(guò)重制《合金裝備3》來(lái)重新喚起玩家對(duì)該系列的熱情。盡管2018年曾推出過(guò)《合金裝備:生存》,但這款游戲并未得到粉絲們的廣泛認(rèn)可。
目前,《合金裝備3重制版》已確定將于明年與廣大玩家見(jiàn)面。粉絲們對(duì)這款重制版游戲充滿(mǎn)期待,希望它能夠重現(xiàn)原作的輝煌。更多關(guān)于《合金裝備3重制版》的最新消息,敬請(qǐng)關(guān)注相關(guān)游戲?qū)^(qū)。