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《黑神話:悟空》電競風(fēng)潮席卷山西,巔峰挑戰(zhàn)賽太原熱血開戰(zhàn)!

   時(shí)間:2024-11-10 07:07:07 來源:ITBEAR作者:朱天宇編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】中國3A級單機(jī)游戲《黑神話:悟空》近日引發(fā)關(guān)注,其36個(gè)取景地中山西占據(jù)27席,吸引了大批玩家對山西古建筑與文化的興趣。11月9日,"跟著悟空游山西"《黑神話:悟空》巔峰挑戰(zhàn)賽在太原火熱開幕,比賽場地分別設(shè)在太原市小店區(qū)汾東文體中心和太原萬達(dá)廣場(龍城店),以競速通關(guān)方式?jīng)Q出勝負(fù)。

此次電競盛事不僅是一場游戲競技的較量,更是一次山西文化的展示。活動(dòng)通過線下觀賽和線上直播,向全球觀眾展現(xiàn)了電子競技與山西古建筑相融合的獨(dú)特魅力。

除了太原站,電競系列賽還將在山西的大同、朔州、忻州、晉中、臨汾、運(yùn)城、晉城和長治等9個(gè)城市的實(shí)景取景地舉行分站賽。這些賽事不僅為電競愛好者提供了競技平臺(tái),更將山西的文旅資源和土特產(chǎn)品推向了全球視野。

山西省文旅廳一級巡視員趙曙光在揭幕戰(zhàn)現(xiàn)場表示,國慶期間山西省接待國內(nèi)游客數(shù)量及旅游總花費(fèi)均實(shí)現(xiàn)大幅增長,這充分展現(xiàn)了優(yōu)質(zhì)電競產(chǎn)品對文化的強(qiáng)大推動(dòng)力和影響力。此次電競系列賽旨在打造文旅體融合的新平臺(tái),借助電子競技的高人氣,推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,為城市注入新活力。

通過電競這一新興產(chǎn)業(yè)與山西傳統(tǒng)文化的有機(jī)結(jié)合,不僅提升了山西的知名度和影響力,也為電子競技行業(yè)注入了更多的文化內(nèi)涵。此次"跟著悟空游山西"電競挑戰(zhàn)賽,無疑為山西文旅發(fā)展開辟了新的路徑。

隨著比賽的深入進(jìn)行,更多精彩的競技場面和山西文化的獨(dú)特魅力將陸續(xù)呈現(xiàn)給全球觀眾,讓人們在游戲中感受山西的深厚底蘊(yùn)和無限魅力。

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