【ITBEAR】盡管2024年英雄聯(lián)盟全球總決賽已落下帷幕,但粉絲們的熱情卻絲毫未減。今年,賽事組委會引入了一套全新的基于ELO算法的全球戰(zhàn)隊排名系統(tǒng),為觀眾們帶來了更多討論和關(guān)注的焦點。在激烈的決賽之后,T1戰(zhàn)隊成功捧起了隊史上的第五座冠軍獎杯,然而,他們在全球戰(zhàn)隊排名中的位置卻并未如愿登頂。
根據(jù)最新公布的排名,BLG戰(zhàn)隊依然穩(wěn)居榜首,而T1戰(zhàn)隊則緊隨其后,位列第二。這一結(jié)果或許讓不少T1的粉絲感到意外,畢竟他們在全球總決賽上的表現(xiàn)如此出色。然而,深入了解ELO排名系統(tǒng)的運作原理后,便會發(fā)現(xiàn)這一排名并非無的放矢。
ELO排名系統(tǒng)是一種基于統(tǒng)計學(xué)原理的評級方法,它通過計算戰(zhàn)隊在全年各項賽事中的成績來得出最終排名。這意味著,無論是聯(lián)賽還是國際賽,每一場比賽的結(jié)果都會對戰(zhàn)隊的最終排名產(chǎn)生影響。因此,盡管T1在全球總決賽上奪冠,但他們在全年其他賽事中的表現(xiàn)卻并未達(dá)到BLG的高度。
具體來看,BLG戰(zhàn)隊在春夏兩個賽季中都斬獲了聯(lián)賽冠軍,并且在國際賽中也取得了不俗的成績。相比之下,T1戰(zhàn)隊在春季賽中與冠軍失之交臂,夏季賽也僅獲得第三名。盡管他們在全球總決賽中一路過關(guān)斬將,最終奪冠,但這一成績并未能完全彌補他們在其他賽事中的劣勢。
當(dāng)然,對于T1戰(zhàn)隊的粉絲們來說,他們在全球總決賽上的奪冠已經(jīng)足以證明他們的實力。這一歷史性的時刻將永遠(yuǎn)銘刻在英雄聯(lián)盟的史冊上,成為T1戰(zhàn)隊輝煌旅程中的又一巔峰。而全球戰(zhàn)隊排名雖然重要,但也只是評價戰(zhàn)隊實力的一種方式而已,它無法完全涵蓋戰(zhàn)隊在比賽中所展現(xiàn)出的所有精彩和魅力。
總的來說,2024年英雄聯(lián)盟全球總決賽不僅為我們帶來了精彩絕倫的比賽,更讓我們看到了各支戰(zhàn)隊在全年賽事中的拼搏與努力。無論是登頂榜首的BLG,還是勇奪冠軍的T1,他們都用自己的實力證明了自己在電子競技領(lǐng)域的地位。