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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》月末迎重大更新,能否逆襲市場(chǎng)頹勢(shì)?

   時(shí)間:2024-11-05 09:12:05 來(lái)源:ITBEAR作者:馮璃月編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】育碧工作室近日公布,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將迎來(lái)一次前所未有的大規(guī)模更新,即1.4版本,該更新預(yù)計(jì)于11月21日正式登陸Steam平臺(tái)。同時(shí),游戲的首個(gè)故事DLC“Wild Card”也將與玩家們見面。

據(jù)新任創(chuàng)意總監(jiān)Drew Rechner 介紹,此次更新的核心在于提升游戲的整體體驗(yàn)。團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)斗、潛行以及角色控制三大方面進(jìn)行了顯著的改進(jìn)。Drew Rechner 接替了專注于《全境封鎖3》開發(fā)的 Julian Gerighty,他強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)致力于使戰(zhàn)斗更加深入且刺激,從而獎(jiǎng)勵(lì)那些善于運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)策略和精準(zhǔn)操作的玩家。

在潛行系統(tǒng)方面,更新將優(yōu)化敵人的偵測(cè)機(jī)制,提高可讀性和一致性,為玩家在游戲中提供更多選擇和應(yīng)對(duì)策略。角色控制的改進(jìn)也頗為全面,包括增強(qiáng)掩體的可靠性、優(yōu)化角色的攀爬和蹲伏響應(yīng)速度,以及提升整體操控的一致性。

此次1.4版本的更新是育碧之前承諾在假期前推出的多項(xiàng)更新計(jì)劃的一部分。盡管《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的市場(chǎng)反響和商業(yè)表現(xiàn)均未達(dá)到預(yù)期,但育碧仍致力于通過(guò)不斷更新和改進(jìn)來(lái)提升游戲品質(zhì),希望借此扭轉(zhuǎn)游戲的頹勢(shì)。

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