【ITBEAR】在游戲界備受矚目的作品《天國(guó):拯救》近日揭開(kāi)了其神秘面紗。開(kāi)發(fā)者丹尼爾·瓦夫拉在最新采訪中,詳細(xì)闡述了這款游戲的獨(dú)特背景設(shè)定,為粉絲們帶來(lái)了更多期待。
在談到為何選擇這一時(shí)期時(shí),瓦夫拉解釋說(shuō),15世紀(jì)上半葉的盔甲和武器設(shè)計(jì)達(dá)到了一個(gè)巔峰,不僅種類繁多,而且各具特色。相較于后來(lái)的時(shí)期,這一時(shí)段的冷兵器戰(zhàn)斗更為純粹和激烈,沒(méi)有火藥武器的干擾,更能凸顯出騎士精神與武藝的較量。
對(duì)于一款以冷兵器戰(zhàn)斗為核心的RPG游戲來(lái)說(shuō),這樣的背景設(shè)定無(wú)疑增加了游戲的吸引力和深度。瓦夫拉透露,團(tuán)隊(duì)在研發(fā)過(guò)程中對(duì)歷史資料進(jìn)行了深入研究,力求在游戲中還原那個(gè)時(shí)代的真實(shí)風(fēng)貌。
瓦夫拉還提到,這一時(shí)期的哥特風(fēng)格也為游戲增色不少。他認(rèn)為,哥特元素與騎士文化的結(jié)合,為《天國(guó):拯救》塑造了一個(gè)獨(dú)特而引人入勝的世界觀。