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《上古卷軸OL》首位非二元角色遭玩家抵制,開發(fā)團(tuán)隊(duì)堅(jiān)稱“他們錯(cuò)了”

   時(shí)間:2024-11-04 10:40:17 來源:ITBEAR作者:唐云澤編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】在近期更新的《上古卷軸OL》中,游戲首個(gè)非二元同伴角色Tanlorin的登場,意外地成為了玩家社區(qū)熱議的焦點(diǎn)。該角色的引入,不僅未收獲預(yù)期的好評,反而激起了大量玩家的批評與不滿。

面對玩家的反饋,游戲敘事總監(jiān)Bill Slavicsek堅(jiān)決捍衛(wèi)了團(tuán)隊(duì)的決定。他表示,Tamriel作為一個(gè)構(gòu)想中的世界,理應(yīng)包含各種可能性,包括混合婚姻和同性戀角色。他認(rèn)為,這樣的設(shè)定使得游戲世界更為真實(shí)和生動。

然而,玩家們的反饋卻與此截然相反。推特用戶Grummz直言不諱地指出,非二元角色的表達(dá)方式在游戲中顯得笨拙且刻板,這種嘗試往往通過尷尬的對白來體現(xiàn),而這恰恰破壞了游戲的整體體驗(yàn)。他強(qiáng)調(diào),性別認(rèn)同在大多數(shù)情況下對游戲故事并不構(gòu)成關(guān)鍵影響,過分強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn)反而會削弱故事的吸引力。

盡管如此,Slavicsek依然堅(jiān)持自己的立場,并透露了在角色制作過程中的考量。他提到,為了確保非二元性別角色的真實(shí)性和深度,團(tuán)隊(duì)特意選擇了與非二元性別演員合作,并在配音主管Rebecca Ichnoski的指導(dǎo)下,力求角色與演員的細(xì)致匹配。

這一事件不僅引發(fā)了關(guān)于游戲角色多元性設(shè)計(jì)的討論,也反映了游戲開發(fā)者在追求包容性與保持游戲核心體驗(yàn)之間的微妙平衡。無論如何,這場爭議無疑為《上古卷軸OL》帶來了更多的關(guān)注和思考。

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