【ITBEAR】《刺客信條》系列,一度是全球游戲界的璀璨明星,如今卻陷入了前所未有的困境。這款曾經(jīng)為育碧帶來超40億美元收入的游戲,正面臨著新時代的挑戰(zhàn)和粉絲的質疑。
近期,《刺客信條》新作《刺客信條:影》尚未發(fā)布便飽受爭議。粉絲們對游戲中強制推行的多樣性、公平性和包容性(DEI)策略表示了強烈的不滿。然而,面對批評,系列負責人Marc-Alexis C?té卻選擇加倍押注DEI。
在BAFTA Games活動的講話中,C?té坦言,《刺客信條:影》因DEI而遭遇了大量負面反饋。但他堅稱,多樣性一直是該系列的核心要素。他表示:“我們對包容性的堅持,是出于對歷史的尊重和對多元觀點的認可,而非受任何現(xiàn)代議程的驅使?!?/p>
針對外界的批評,C?té進一步指出,區(qū)分真實反饋和出于不寬容的攻擊是當前面臨的一大挑戰(zhàn)。他認為,雖然社區(qū)的意見對游戲的成長至關重要,但也需要警惕那些以不寬容為借口的攻擊。
這一立場無疑加劇了粉絲與開發(fā)者之間的分歧。在《刺客信條》系列的未來之路上,如何平衡游戲的歷史底蘊與現(xiàn)代社會的多元需求,成為了亟待解決的問題。