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青春視角講述故事,新媒體傳播力如何飆升?

   時間:2024-11-02 07:12:09 來源:ITBEAR作者:蘇婉清編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】全國博物館在今年的“十一”假期迎來了游客熱潮,接待人次超過7000萬。其中,故宮博物院單日接待量高達(dá)8.8萬人次,遼寧省博物館也早早排起了長隊(duì),游客們競相觀賞宋徽宗的《瑞鶴圖》。這一現(xiàn)象反映出年輕人對文化記憶場所的空前熱情。

與此同時,游戲《黑神話:悟空》成為熱議話題,其融入的本土文旅元素為山西文旅帶來了持續(xù)熱度。游戲的取景地之一,隰縣“小西天”景區(qū)的大雄寶殿,在假期前兩天就接待了超萬人次的游客。這顯示了游戲作為與年輕人溝通的載體,成功引導(dǎo)了他們從虛擬世界走向現(xiàn)實(shí),探索文化遺產(chǎn)。

北京中軸線的沉浸互動產(chǎn)品“數(shù)字中軸·小宇宙”也備受矚目。游客不僅可以親臨中軸線,還能以“北京雨燕”的視角俯瞰這一歷史遺跡,體驗(yàn)獨(dú)特的文化之旅。

這些成功的案例表明,要與年輕人有效溝通,賦予文化遺產(chǎn)更多的品牌價值是關(guān)鍵。新科技手段和傳播方式在此過程中發(fā)揮了重要作用。它們?nèi)诤狭爽F(xiàn)實(shí)與虛擬,搭建起傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代生活的橋梁,使文化遺產(chǎn)煥發(fā)出新的光彩。

年輕人對新科技充滿好奇,這些科技手段在文化記憶的表達(dá)中如同“任意門”,讓他們能夠輕松穿梭于現(xiàn)實(shí)與虛擬之間。在觸摸歷史痕跡的同時,也能擺脫時空束縛,深入了解文化遺產(chǎn)背后的故事。

除了科技手段,年輕態(tài)的敘事方式也功不可沒。它如同一架“時光機(jī)”,帶領(lǐng)觀眾穿越古今,沉浸在故事中,讓文化遺產(chǎn)真正走進(jìn)他們的內(nèi)心。

為了吸引年輕人,各地還推出了線下沉浸式互動項(xiàng)目。例如,中國絲綢檔案館的“第七檔案室”就成為游客打卡的熱門地點(diǎn)。游客在游戲中解謎,尋找線索,最終逃脫,過程中對絲綢文化有了更深刻的了解。

總的來說,這些創(chuàng)新舉措成功地將文化記憶與年輕人的日常生活相結(jié)合,讓他們在享受趣味互動的同時,也感受到了傳統(tǒng)文化的魅力。

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