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續(xù)作難產(chǎn)引熱議,高管坦言:大型網(wǎng)游創(chuàng)新遇瓶頸

   時間:2024-10-30 14:26:12 來源:ITBEAR作者:沈瑾瑜編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】在最近的第二季度財報電話會議中,EA的首席執(zhí)行官Andrew Wilson針對《Apex英雄》的未來規(guī)劃發(fā)表了見解。他強調(diào),該游戲需不斷創(chuàng)新與更新,才能持續(xù)吸引玩家群體。目前,《Apex英雄》正致力于系統(tǒng)層面的革新,力求帶來游戲玩法的根本性變化。

Wilson在回應(yīng)有關(guān)續(xù)作的問題時表示,大規(guī)模實時服務(wù)類游戲的續(xù)作往往難以超越初版。因此,EA當(dāng)前的重點是穩(wěn)固現(xiàn)有玩家,并為他們提供富有創(chuàng)意的更新內(nèi)容。

基于這一策略,未來一段時間內(nèi),玩家恐怕難以見到《Apex英雄2》的問世。即便游戲未來出現(xiàn)顛覆性的“系統(tǒng)創(chuàng)新”,也不太可能催生續(xù)作。

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