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《質(zhì)量效應(yīng)》與《龍騰世紀(jì)》:兩款游戲有何不同?

   時(shí)間:2024-10-30 13:16:07 來(lái)源:ITBEAR作者:顧雨柔編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近日,BioWare項(xiàng)目總監(jiān)Michael Gamble在社交媒體上透露,《質(zhì)量效應(yīng)》系列新作的美術(shù)風(fēng)格將與《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》大相徑庭。他強(qiáng)調(diào),只要他在任,這一原則就不會(huì)改變。

據(jù)悉,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》采用了類似合家歡動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格,被玩家戲稱為“皮克斯化”。而關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)》是否會(huì)采用相同風(fēng)格,Michael Gamble明確表示,兩款游戲雖同根同源,但《質(zhì)量效應(yīng)》將保持其獨(dú)特的科幻RPG風(fēng)格。

在技術(shù)方面,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》PC版基于EA的寒霜引擎,運(yùn)行穩(wěn)定,未出現(xiàn)《死亡空間》重制版的卡頓問(wèn)題。游戲首次運(yùn)行時(shí)需進(jìn)行著色器預(yù)編譯,但后續(xù)游戲過(guò)程流暢,Ryzen 5 3600也能保持60幀以上。

《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》對(duì)硬件配置兼容性強(qiáng),玩家可根據(jù)顯卡配置調(diào)整光追和紋理細(xì)節(jié)設(shè)定。若顯存超過(guò)10GB,可適當(dāng)提高紋理細(xì)節(jié)。

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