【ITBEAR】Techland公司宣布,原本作為《消逝的光芒2》付費(fèi)DLC的《消逝的光芒:困獸》,因其規(guī)模的擴(kuò)大,已被決定獨(dú)立發(fā)行。盡管其地圖規(guī)模不及《消逝的光芒2》中的維利多,但卻在細(xì)節(jié)上更為精致。
游戲總監(jiān)Tymon Smektala在接受采訪時透露,卡斯特森林作為新場景,雖面積有限,卻富含探索價值,環(huán)境故事和隱藏秘密交織其中。地圖由藝術(shù)家手工打造,旨在為玩家提供沉浸式體驗。
卡斯特森林的設(shè)定偏離了系列前作的城市環(huán)境,轉(zhuǎn)而將玩家置于茂密的森林中。Smektala表示,跑酷仍是游戲核心,但在新環(huán)境中,Techland采取了更為深思熟慮的設(shè)計方法。同時,游戲中還增加了駕駛車輛的機(jī)會,以便玩家在跑酷障礙和機(jī)會密集的區(qū)域間穿梭。