【ITBEAR】在布拉格舉行的一場新聞發(fā)布會(huì)上,GSC Game World公布了《潛行者2》的最新進(jìn)展。技術(shù)制作人Yevhenii Kulyk詳細(xì)介紹了團(tuán)隊(duì)為解決虛幻引擎游戲卡頓所做的努力,包括對(duì)渲染線程、CPU及內(nèi)存的全面優(yōu)化,目前這些工作已接近尾聲。
Kulyk透露,游戲基于虛幻引擎5.1開發(fā),但團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了定制化升級(jí)以滿足游戲需求。他提到,盡管Lumen和Nanite技術(shù)在一年前被視為構(gòu)建游戲世界的基石,但Epic近期的改進(jìn)使他們更有信心使用定制舊版本而不影響性能。
GSC Game World團(tuán)隊(duì)對(duì)能提供穩(wěn)定流暢的游戲體驗(yàn)充滿信心,期望為玩家?guī)砀训膸屎陀螒蝮w驗(yàn)。