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Meta曝光210度視場(chǎng)角頭顯原型,量產(chǎn)面臨技術(shù)與成本考驗(yàn)

   時(shí)間:2024-10-23 14:25:22 來源:ITBEAR作者:沈瑾瑜編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】meta公司首席技術(shù)官Andrew Bosworth近日在Instagram上分享了一項(xiàng)關(guān)于其Reality Labs的最新研發(fā)成果。這款位于華盛頓州雷德蒙市的團(tuán)隊(duì)所打造的廣視場(chǎng)角(FOV)頭顯原型,實(shí)現(xiàn)了接近210度的超寬視野。然而,受限于技術(shù)與成本,meta暫不打算將此產(chǎn)品推向市場(chǎng)。

Bosworth透露,這款頭顯實(shí)為混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備,但其分辨率較低,且顯示屏存在大片無圖像區(qū)域。他強(qiáng)調(diào),追求超廣角視場(chǎng)角會(huì)面臨多重挑戰(zhàn),如設(shè)備重量、外形設(shè)計(jì)、計(jì)算能力及散熱等。

目前市場(chǎng)上已有提供更大FOV的高端PC VR頭顯,但這些產(chǎn)品通常需配備強(qiáng)大GPU,成本較高。而meta則專注于開發(fā)獨(dú)立式頭顯,需嚴(yán)格控制計(jì)算能力與功耗。

Bosworth指出,增大FOV的成本極高,尤其是在獨(dú)立VR設(shè)備中。他提到,超出標(biāo)準(zhǔn)110度水平視場(chǎng)角的部分,會(huì)導(dǎo)致所有相關(guān)組件成本大幅上升。盡管如此,meta仍重視FOV,并將繼續(xù)尋求更經(jīng)濟(jì)實(shí)用的解決方案。

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