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19.5億美元背后的秘密:這家休閑游戲公司如何運營?

   時間:2024-10-17 22:31:03 來源:ITBEAR作者:沈瑾瑜編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】近期,社交游戲公司Playtika以高達(dá)19.5億美元的價格收購了《Dice Dreams》的開發(fā)商SuperPlay,這一收購案在游戲行業(yè)內(nèi)引起了廣泛關(guān)注?!禗ice Dreams》自2020年發(fā)布以來,尤其在2023年和2024年取得了顯著的成績,收入增長了近400%,下載量也增長了91.1%,在全球App Store的“棋盤游戲”類別中排名第九。

在移動游戲領(lǐng)域,休閑游戲一直以長生命周期著稱。隨著行業(yè)競爭的加劇,研發(fā)和營銷成本不斷上升,具備長生命周期的游戲品類成為了行業(yè)爭奪的焦點。因此,休閑游戲賽道的競爭日益激烈。

休閑游戲從單一玩法向混合玩法發(fā)展,如純?nèi)饺?的演變,顯示了用戶對游戲多元化體驗的需求不斷增長。除了游戲產(chǎn)品本身提供多樣化的體驗外,要保持長線發(fā)展,運營同樣需要更加精細(xì)化和多樣化,以不斷給玩家?guī)硇迈r感和成就感。

SuperPlay團(tuán)隊通過精細(xì)的運營策略實現(xiàn)了《Dice Dreams》的高速增長。據(jù)統(tǒng)計,2023年該游戲推出了19個活動,而到2024年,活動數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了24個,平均每個月超過2個活動?;顒宇愋偷呢S富也從2023年的13種增長到2024年的15種,極大地豐富了游戲體驗。

這些活動不僅保持了玩家對游戲的興趣,還著重在獎勵和目標(biāo)的設(shè)計上。盈利策略設(shè)計相對平衡,側(cè)重嘗試不同形式的定期優(yōu)惠??偟膩碚f,《Dice Dreams》的活動設(shè)計致力于實現(xiàn)用戶留存和營收雙提升的目標(biāo)。

從活動機(jī)制來看,獎勵活動在所有活動中占比最大,這表明游戲采取頻繁為玩家提供額外優(yōu)勢的策略,可以提高玩家參與度和留存率。里程碑獎勵活動是第二常見的活動,這種機(jī)制鼓勵玩家長時間參與。加入合作團(tuán)隊活動和錦標(biāo)賽則表明了對社交互動的關(guān)注,可以增強(qiáng)社區(qū)意識并提高玩家留存率。

在《Dice Dreams》的眾多活動中,寵物活動成為2023年最突出的活動。那么,《Dice Dreams》的活動是如何設(shè)計的呢?以下是五個關(guān)鍵的設(shè)計策略:

首先,通過運營活動實現(xiàn)游戲體驗的多樣性?!禗ice Dreams》推出不同類型的運營活動,每種活動都對應(yīng)不同的游戲玩法和玩家心理,豐富游戲多樣化體驗。

其次,活動間的整合和協(xié)同性。SuperPlay巧妙地將各種活動交織在一起,創(chuàng)造了一個充滿活力、多層次的活動參與系統(tǒng)。

第三,貨幣化的創(chuàng)新方式?!禗ice Dreams》制定了多方面的盈利策略,如季票、選擇系統(tǒng)和獨家優(yōu)惠等。

第四,優(yōu)化玩家參與度。SuperPlay精心開發(fā)了影響關(guān)鍵參與度指標(biāo)的機(jī)制,如增加游戲時長、返回頻率以及短時長玩法和長時長玩法的設(shè)計平衡。

最后,數(shù)據(jù)分析和快速更迭。SuperPlay積極使用數(shù)據(jù)分析來優(yōu)化其活動,定期更新活動設(shè)計和機(jī)制,并根據(jù)玩家反應(yīng)調(diào)整活動持續(xù)時間和獎勵。

總的來說,《Dice Dreams》的收入大幅提升,得益于其全面的游戲設(shè)計和盈利方法。SuperPlay在深刻理解玩家心理、巧妙平衡不同活動類型以及持續(xù)進(jìn)行數(shù)據(jù)驅(qū)動的活動優(yōu)化的基礎(chǔ)上,創(chuàng)建了一個充滿活力的活動和優(yōu)惠生態(tài)系統(tǒng)。這一經(jīng)驗證明,對于旨在實現(xiàn)收入大幅增長和長期成功的公司來說,創(chuàng)建統(tǒng)一、深思熟慮的實時運營策略不僅是一種優(yōu)勢,也是一個“必需品”。

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