【ITBEAR】Bethesda工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)Emil Pagliarulo近日分享了《星空》游戲的制作心得,并對工作室未來項(xiàng)目的發(fā)展進(jìn)行了展望。他提到,《上古卷軸6》備受玩家期待,其開發(fā)內(nèi)容引人入勝。同時(shí),他對Mod社區(qū)的高效與優(yōu)質(zhì)表示贊賞,認(rèn)為《星空》已不僅是一款游戲,更是一個(gè)科幻太空內(nèi)容的平臺(tái)。
隨著《上古卷軸6》與《星空》的不斷進(jìn)步,Bethesda正積極布局未來,以滿足玩家對科幻與奇幻世界的多元化需求。這兩款游戲各自獨(dú)特的魅力,無疑將為玩家們帶來更加豐富的游戲體驗(yàn)。