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《完美音浪2》半年密集研發(fā),開放元素成新亮點(diǎn)!

   時(shí)間:2024-10-04 07:25:11 來(lái)源:ITBEAR作者:陸辰風(fēng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】Krafton于今年8月正式收購(gòu)Tango Gameworks,這一舉動(dòng)不僅拯救了瀕臨關(guān)閉的工作室,更重啟了備受期待的《完美音浪2》項(xiàng)目。在收購(gòu)前,該游戲已由Tango Gameworks開發(fā)近半年,但因工作室的困境而被迫暫停。

近日,Krafton的企業(yè)發(fā)展主管Maria Park向GamesIndustry透露了《完美音浪2》的最新動(dòng)態(tài)。她表示,相比前作,這款游戲?qū)⒏幼⒅赝婕业拈_放體驗(yàn)。雖然并非完全開放世界,但游戲?qū)⑻峁└鼮椤皠?dòng)態(tài)”的環(huán)境供玩家穿越與探索。

工作組對(duì)于續(xù)作的期望頗高,他們不僅追求游戲的盡快發(fā)售,更希望保持一貫的高品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。隨著開發(fā)工作的重新啟動(dòng),《完美音浪2》無(wú)疑還有一段漫長(zhǎng)的旅程等待玩家一同探索。

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