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索尼PlayStation發(fā)力AI技術(shù),游戲開發(fā)降本增效新篇章?

   時(shí)間:2024-10-01 07:50:56 來源:ITBEAR作者:沈瑾瑜編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】索尼公司在最新發(fā)布的《2024年企業(yè)報(bào)告》中揭示了未來愿景,計(jì)劃通過AI和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)推動(dòng)PlayStation在游戲領(lǐng)域的發(fā)展,以適應(yīng)社會(huì)和技術(shù)變革。

報(bào)告披露,在《漫威蜘蛛俠2》游戲制作中,索尼已運(yùn)用語音識(shí)別技術(shù)來自動(dòng)同步字幕與對(duì)話,顯著提升了開發(fā)效率。此舉正是索尼“降本增效”策略的一部分,旨在不犧牲品質(zhì)的前提下,優(yōu)化流程并控制成本。

索尼還計(jì)劃整合實(shí)時(shí)3D處理與傳感器技術(shù),進(jìn)一步加強(qiáng)游戲開發(fā)能力。同時(shí),集團(tuán)內(nèi)部將探索跨職能應(yīng)用高質(zhì)量三維資產(chǎn),甚至可能對(duì)外銷售這些資產(chǎn)。

為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),索尼已投資Volumetric Capture工作室,以捕捉高質(zhì)量的3D數(shù)據(jù),并與Epic Games合作,嘗試在游戲開發(fā)中重用3D部件。

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