【ITBEAR】日本計(jì)算機(jī)娛樂(lè)供應(yīng)商協(xié)會(huì)(CESA)近日披露,剛剛落幕的東京電玩展TGS2024取得了令人矚目的成績(jī)。據(jù)統(tǒng)計(jì),本屆展會(huì)的參觀者人數(shù)高達(dá)27萬(wàn)4739人,成為近年來(lái)僅次于2018年的一次盛大聚會(huì)。同時(shí),CESA還預(yù)告了下一屆東京電玩展將于2025年9月25日至28日如期舉行。
詳細(xì)數(shù)據(jù)顯示,TGS2024在商業(yè)日(9月26日至27日)期間吸引了8萬(wàn)7180名專業(yè)觀眾,而在大眾公開(kāi)日(9月28日至29日)更是迎來(lái)了18萬(wàn)7559名熱情的游戲愛(ài)好者。本次展會(huì)匯聚了來(lái)自44個(gè)國(guó)家和地區(qū)的985家企業(yè)和團(tuán)體,共進(jìn)行了3669次商務(wù)洽談,這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均創(chuàng)下了TGS的新紀(jì)錄。
CESA還同期發(fā)布了《CESA游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,揭示了日本游戲產(chǎn)業(yè)的最新動(dòng)態(tài)。報(bào)告顯示,目前日本游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員總數(shù)已達(dá)到20萬(wàn)人,其中直接從事硬件制造、軟件開(kāi)發(fā)和游戲工作室工作的人員約在5.8萬(wàn)至8.3萬(wàn)人之間。而包括動(dòng)畫(huà)制作、小說(shuō)創(chuàng)作、游戲直播、媒體以及IP二次開(kāi)發(fā)等相關(guān)行業(yè)的從業(yè)人員,則占據(jù)了約13萬(wàn)人的龐大群體。
這一系列數(shù)據(jù)不僅展示了東京電玩展作為國(guó)際游戲產(chǎn)業(yè)交流平臺(tái)的強(qiáng)大影響力,也反映了日本游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì)。從硬件制造到軟件開(kāi)發(fā),再到游戲文化的多元化延伸,日本游戲產(chǎn)業(yè)正以其獨(dú)特的魅力和創(chuàng)新力,吸引著全球的目光。