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索尼互動(dòng)娛樂解散后,PS游戲:玩家感慨再無當(dāng)初?

   時(shí)間:2024-09-29 20:18:53 來源:ITBEAR作者:柳晴雪編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】9月29日消息,近期,一位玩家在論壇上發(fā)表了一篇引人深思的帖子,表達(dá)了對(duì)索尼互動(dòng)娛樂公司(SIE)已解散日本工作室及PS港服的懷念之情。他感慨道,如今的PS平臺(tái)游戲已無法再現(xiàn)當(dāng)年的魅力,游戲風(fēng)格、類型以及售價(jià)和促銷活動(dòng)均未能吸引他的注意,這讓他深感遺憾。

他提到,在體驗(yàn)了《黑神話:悟空》之后,游戲的興趣才重新被點(diǎn)燃,這款游戲讓他一路挑戰(zhàn)至白金成就,并深受觸動(dòng)。他還表達(dá)了對(duì)吉田修平及其團(tuán)隊(duì)回歸的殷切期望。

其他玩家在評(píng)論區(qū)也紛紛回憶起日本工作室的作品,稱贊它們獨(dú)具匠心的風(fēng)格和創(chuàng)意。然而,也有人指出,工作室的解散不能完全歸咎于索尼,因?yàn)樗鼈兊臉I(yè)績與規(guī)模并不相稱。

一些玩家還分享了自己的游戲收藏經(jīng)歷,感嘆在PS4時(shí)代熱衷于購買實(shí)體光盤,但到了PS5時(shí)代,除了特別喜愛的作品外,其他游戲都選擇了數(shù)字版,收藏的熱情已蕩然無存。

當(dāng)前,游戲價(jià)格普遍上漲,玩家們對(duì)此怨聲載道。他們抱怨道:“游戲和道具的價(jià)格都在攀升,會(huì)員制度也發(fā)生了變動(dòng),連低消費(fèi)地區(qū)的玩家也感受到了游戲成本的增加?!?/p>

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