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GPT-4o挑戰(zhàn)《黑神話·悟空》!AI「馬嘍」操作犀利,勝率竟超越人類玩家?

   時間:2024-09-28 12:23:16 來源:ITBEAR作者:陸辰風編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月28日消息,在電子游戲的浩瀚宇宙中,AI正逐漸從簡單的輔助工具演變?yōu)橛螒騽?chuàng)作與體驗的核心力量。近日,一項名為VARP的智能體框架由阿里研究團隊提出,并在熱門游戲《黑神話·悟空》中進行了測試,其表現(xiàn)引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。

VARP智能體框架在游戲中的應(yīng)用示例

VARP智能體框架不同于傳統(tǒng)的游戲AI,它不依賴游戲的API來獲取環(huán)境信息,而是通過處理游戲屏幕截圖,運用視覺語言模型(VLMs)進行推理,生成Python代碼來操控游戲角色。這種創(chuàng)新的方法使得AI能夠更靈活地適應(yīng)不同的游戲環(huán)境,甚至在沒有開放API的游戲中也能大展身手。

在《黑神話·悟空》的測試中,VARP智能體框架在面對戰(zhàn)斗、尋路等復(fù)雜任務(wù)時展現(xiàn)出了令人矚目的性能。據(jù)統(tǒng)計,在基本任務(wù)和簡單到中等難度的戰(zhàn)斗中,其勝率高達90%。然而,在高難度任務(wù)面前,VARP的表現(xiàn)仍有待提升,這也反映了當前AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域仍存在一定的局限性。

盡管如此,VARP智能體框架的出現(xiàn)無疑為游戲行業(yè)帶來了新的思考方向。隨著生成式AI技術(shù)的不斷發(fā)展,未來游戲或許將不再僅僅是程序員的專屬領(lǐng)域,而是每個人都可以借助AI工具親手打造的夢幻世界。

游戲與AI技術(shù)的融合發(fā)展

從早期的《吃豆人》到如今的《黑神話·悟空》,游戲AI的進化歷程可謂波瀾壯闊。而未來,隨著更多先進技術(shù)的融入,游戲與AI的結(jié)合將更加緊密,為玩家?guī)砀迂S富多彩的游戲體驗。

除了阿里研究團隊的VARP智能體框架外,Google DeepMind、騰訊等科技巨頭也在積極探索AI在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用。這些創(chuàng)新技術(shù)的不斷涌現(xiàn),讓我們有理由相信,未來的游戲世界將更加精彩紛呈。

在AI的助力下,或許有一天,我們能夠親手打造出屬于自己的“罪惡都市”,在虛擬世界中盡情馳騁。而這一切,都離不開AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的持續(xù)創(chuàng)新與發(fā)展。

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