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天美新作《三角洲行動》揭秘:不做PC版就難逃一死?

   時間:2024-09-01 22:09:30 來源:ITBEAR作者:任飛揚(yáng)編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月1日消息,在近期科隆游戲展的熱鬧氛圍中,騰訊天美工作室的《三角洲行動》成為了焦點之一。這款游戲以其獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)射擊玩法和高規(guī)格的制作水準(zhǔn),在全球范圍內(nèi)引發(fā)了廣泛關(guān)注。

三角洲行動游戲截圖

據(jù)ITBEAR了解,《三角洲行動》在研發(fā)過程中,團(tuán)隊對搜打撤玩法進(jìn)行了深度挖掘,力求解決品類體驗上的痛點。與此同時,游戲在跨端設(shè)計上也下足了功夫,雖然團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)所謂的“跨端游戲”實際上并不存在,但他們成功地將手游優(yōu)勢擴(kuò)展到了PC端上,實現(xiàn)了兩個平臺的高效整合。

在科隆游戲展期間,游戲制作人Shadow和J3工作室負(fù)責(zé)人Leo接受了多家媒體的采訪。他們分享了游戲開發(fā)過程中的心得,以及面對國內(nèi)外市場用戶反饋時的應(yīng)對策略。Leo表示,團(tuán)隊在開發(fā)過程中始終保持謙卑態(tài)度,積極吸收玩家意見,并通過快速更新迭代來不斷優(yōu)化游戲體驗。

游戲角色設(shè)定圖

談及游戲的長遠(yuǎn)規(guī)劃,Leo認(rèn)為《三角洲行動》有望在射擊游戲領(lǐng)域走出一條長青之路。他同時指出,雖然長青游戲的失敗率非常高,但一旦成功,其帶來的回報也是巨大的。團(tuán)隊將不斷努力,以期在全球范圍內(nèi)贏得更多玩家的喜愛。

此外,Shadow還分享了團(tuán)隊在國際化方面的努力。他表示,團(tuán)隊正在逐步建立起專業(yè)的本地化團(tuán)隊,以確保游戲在全球范圍內(nèi)的文化適應(yīng)性。同時,他們也將通過AI等先進(jìn)技術(shù)手段,加速游戲的本地化進(jìn)程。

游戲動態(tài)截圖

總的來說,《三角洲行動》憑借其獨(dú)特的玩法、高品質(zhì)的制作和積極的市場策略,已經(jīng)在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛關(guān)注。未來,這款游戲有望成為中國游戲行業(yè)的一張重要名片,向世界展示中國游戲的實力和魅力。

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