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RTX 40全系實(shí)測《黑神話:悟空》!DLSS3一開,性能狂飆4倍?

   時(shí)間:2024-08-21 17:20:01 來源:ITBEAR作者:朱天宇編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

一、前言:《黑神話:悟空》臨近發(fā)布 RTX 40系顯卡表現(xiàn)如何?

2020年8月20日,游戲科學(xué)發(fā)布了《黑神話:悟空》的首個(gè)實(shí)機(jī)演示預(yù)告,驚艷了整個(gè)游戲行業(yè)!

以往,很多人認(rèn)為國產(chǎn)開發(fā)商做不出優(yōu)質(zhì)的3A單機(jī)游戲,但是《黑神話:悟空》的出現(xiàn),直接打破了這一固有觀念!

《黑神話:悟空》在8月20日10點(diǎn)正式解禁,這可以說這是一場游戲、顯卡的雙重狂歡。

現(xiàn)在,玩家可以進(jìn)入這全新的西游世界,扮演天命人,探索專屬東方古代神話的獨(dú)特魅力,再加上精美的畫面、出色的打斗感,直接引燃了玩家對國產(chǎn)游戲的熱情。

《黑神話:悟空》采用的是虛幻引擎5,帶來了Lumen全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案、Nanite虛擬微多邊形幾何體技術(shù),可以讓游戲呈現(xiàn)出更真實(shí)的畫面,但這些新的技術(shù)往往伴隨著更高的性能開銷。

我們特地湊齊了RTX 40全系共10款顯卡,查看各型號在主打的分辨率下,會(huì)有什么樣的表現(xiàn)。

測試使用的《黑神話:悟空》獨(dú)立性能測試工具,基準(zhǔn)與正式版的表現(xiàn)相同,并不影響顯卡的最后成績。

測試平臺如下:

RTX 4060系列測試分辨率為1080P,RTX 4070全系為2K,RTX 4080/RTX 4090全系為4K分辨率。

不同分辨率下的畫質(zhì)設(shè)置也有所不同,所以只對比同檔分辨率下的成績。

《黑神話:悟空》性能測試工具畫質(zhì)設(shè)置中的“應(yīng)用推薦畫質(zhì)等級”這一項(xiàng),可根據(jù)玩家的配置,智能匹配可流暢運(yùn)行的設(shè)置。

這正是《黑神話:悟空》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)成員馮驥所說的:不管是4W的超跑,還是4K的老爺車,最后幀數(shù)都差不多,畫面也差不多。

其中關(guān)鍵因素,自然就是超采樣清晰度這一項(xiàng)設(shè)置,但該選項(xiàng)無法直接關(guān)閉,拉到100就等同原生分辨率渲染效果(僅針對FSR/TSR/XeSS,DLSS的數(shù)值略有不同),數(shù)值越低,渲染分辨率就越低,但可有效提升幀數(shù)。

這一選項(xiàng)采用的時(shí)無極變速形式自動(dòng)切換,DLSS不能直接選擇不同模式,而是根據(jù)數(shù)字區(qū)間劃分:大致為25-39對應(yīng)DLSS極致性能、40-54對應(yīng)DLSS性能、55-61對應(yīng)DLSS平衡、62-89對應(yīng)DLSS質(zhì)量、90-100對應(yīng)DLAA。

DLAA不同于DLSS,會(huì)在全分辨率下提供更佳的抗鋸齒效果,代價(jià)是會(huì)犧牲一些幀率。

TSR是未來虛幻引擎用于取代TAA的超采樣技術(shù),是由AMD和Epic Games聯(lián)合開發(fā),在虛幻引擎5已集成該功能。

不過為了更直觀查看顯卡不同模式下的表現(xiàn),我們在測試中,在同擋分辨率下,先測一遍應(yīng)用推薦畫質(zhì),再測試原生分辨率渲染效果(TSR+超采樣率100)、開啟全景光追、DLSS+全景光追,查看設(shè)置不同組合的幀數(shù)表現(xiàn)。

顯卡盡可能使用公版,但部分型號沒有公版,采用了非公版:

影馳的RTX 4090 D星曜。

七彩虹的RTX 4070 Ti SUPER Vulcan 16GB。

七彩虹的RTX 4070 Ti戰(zhàn)斧豪華版。

映眾的RTX 4060曜夜。

話不多說,我們正式開始進(jìn)入測試。

二、4K顯卡:RTX 4090、RTX 4090 D、RTX 4080 SUPER、RTX 4080

4K分辨率我們測試RTX 4090、RTX 4090 D、RTX 4080 SUPER、RTX 4080

共4款顯卡,統(tǒng)一設(shè)置電影級畫質(zhì)、全景光追超高、開啟DLSS (50性能)+幀生成。

1、RTX 4090

RTX 4090推薦畫質(zhì)等級下(電影級畫質(zhì)、開啟DLSS+超采樣率50+幀生成、關(guān)閉全景光追),平均幀率為123幀/秒,顯存占用7.6GB。

原生渲染,平均幀率43幀/秒,顯存占用8.6GB。

開啟全景光追(超高),平均幀率22幀/秒,顯存占用12GB。

DLSS(50性能)+全景光追(超高)+幀生成,平均幀率為99幀/秒,顯存占用9.3GB。

2、RTX 4090D

RTX 4090D推薦畫質(zhì)等級下,設(shè)置與RTX 4090相同,平均幀率為117幀/秒,顯存占用7.2GB。

原生渲染,平均幀率40幀/秒,顯存占用9.2GB。

開啟全景光追(超高),平均幀率21幀/秒,顯存占用12.4GB。

DLSS(50性能)+全景光追(超高)+幀生成,平均幀率94幀/秒,顯存占用9GB。

3、RTX 4080 SUPER

RTX 4080 SUPER在推薦畫質(zhì)下,設(shè)置與RTX 4090相同,平均幀率97幀/秒,顯存占用7.2GB。

原生渲染,平均幀率為32幀/秒,顯存占用8.7GB。

開啟全景光追(超高),平均幀率15幀/秒,顯存占用11.6GB。

DLSS(50性能)+全景光追(超高)+幀生成,平均幀率75幀/秒,顯存占用8.8GB。

4、RTX 4080

RTX 4080在推薦畫質(zhì)等級下,設(shè)置與RTX 4090相同,平均幀率96幀/秒,顯存占用7GB。

原生渲染,平均幀率31幀/秒,顯存占用8.9GB。

開啟全景光追(超高),平均幀率15幀/秒,顯存占用11.9GB。

DLSS(50性能)+全景光追(超高)+幀生成,平均幀率74幀/秒,顯存占用9GB。

PS:推薦畫質(zhì)不干預(yù)全景光追設(shè)置,如果打開全景光追會(huì)重新推薦不同的畫質(zhì)方案。

本機(jī)環(huán)境配置不同、更換硬件都有可能會(huì)重新生成畫質(zhì)方案,測試中的推薦畫質(zhì)成績僅作參考。

三、2K分辨率測試:RTX 4070 Ti SUPER、RTX 4070 Ti、RTX 4070 SUPER、RTX 4070

2K分辨率我們測試的顯卡是RTX 4070 Ti SUPER、RTX 4070 Ti、、RTX 4070 SUPER、RTX 4070共4款,統(tǒng)一設(shè)置超高畫質(zhì)、全景光追超高、開啟DLSS(65質(zhì)量)+幀生成。

1、RTX 4070 Ti SUPER

RTX 4070 Ti SUPER推薦畫質(zhì)下(超高畫質(zhì)、開啟DLSS+超采樣率50+幀生成、關(guān)閉全景光追),平均幀率151幀/秒,顯存占用5.4GB。

原生渲染,平均幀率50幀/秒,顯存占用5.8GB。

開啟全景光追(中),平均幀率31幀/秒,顯存占用8GB。

DLSS(65質(zhì)量)+全景光追(超高)+幀生成,平均幀率93幀/秒,顯存占用7.4GB。

2、RTX 4070 Ti

RTX 4070 Ti推薦畫質(zhì)下,設(shè)置與RTX 4070 Ti SUPER相同,平均幀率為144幀/秒,顯存占用5.3GB。

原生渲染,平均幀率47幀/秒,顯存占用5.9GB。

開啟全景光追(中),平均幀率27幀/秒,顯存占用8.5GB。

DLSS(65質(zhì)量)+全景光追(超高)+幀生成,平均幀率84幀/秒,顯存占用7GB。

3、RTX 4070 SUPER

RTX 4070 SUPER推薦畫質(zhì)等級下,設(shè)置與RTX 4070 Ti SUPER相同,平均幀率137幀/秒,顯存占用5.1GB。

原生渲染,平均幀率41幀/秒,顯存占用6GB。

開啟全景光追(超高),平均幀率25幀/秒,顯存占用8.2GB。

DLSS(65質(zhì)量)+全景光追(超高)+幀生成,平均幀率158幀/秒,顯存占用7GB。

4、RTX 4070

RTX 4070推薦畫質(zhì)等級下,設(shè)置與RTX 4070 Ti SUPER相同,平均幀率120幀/秒,顯存占用5.1GB。

原生渲染,平均幀率36幀/秒,顯存占用5.9GB。

開啟全景光追(超高),平均幀率22幀/秒,顯存占用7.7GB。

DLSS(65質(zhì)量)+全景光追(超高)+幀生成,平均幀率68幀/秒,顯存占用7.1GB。

四、1080P分辨率測試:RTX 4060 Ti、RTX 4060

此輪測試的是主打1080P的RTX 4060 Ti、RTX 4060兩款顯卡,統(tǒng)一設(shè)置高畫質(zhì)、全景光追中、開啟DLSS、超采樣清晰度50性能。

1、RTX 4060 Ti

RTX 4060 Ti在推薦畫質(zhì)下(高畫質(zhì)、開啟DLSS+超采樣率50+幀生成、關(guān)閉全景光追),平均幀率180幀/秒,顯存占用4.4GB。

原生渲染,平均幀率37幀/秒,顯存占用4.3GB。

開啟全景光追(中),平均幀率58幀/秒,顯存占用5.1GB。

DLSS(50性能)+全景光追(中)+幀生成,平均幀率為156幀/秒,顯存占用5.2GB。

2、RTX 4060

RTX 4060在推薦畫質(zhì)等級下,與RTX 4060 Ti設(shè)置相同,取得了平均幀率157幀/秒的成績,顯存占用4.4GB。

原生渲染下,平均幀率為71幀/秒,顯存占用4.3GB。

開啟全景光追(中),平均幀率46幀/秒,顯存占用5.3GB。

DLSS(50性能)+全景光追(中)+幀生成,平均幀率137幀/秒,顯存占用5.2GB。

五、總結(jié):《黑神話:悟空》對顯卡要求不低 RTX 40系開啟DLSS完美應(yīng)對

《黑神話:悟空》性能工具測試的場景較為固定,沒有戰(zhàn)斗、交互相關(guān)的場景,但已經(jīng)可以真實(shí)看到不同顯卡的性能表現(xiàn)。

不得不感慨,《黑神話:悟空》在優(yōu)化上做得非常到位,對RTX 40所有顯卡都是“眾生平等”,在推薦畫質(zhì)下,會(huì)自動(dòng)開啟DLSS,都能跑到百幀以上。

從《黑神話:悟空》推薦畫質(zhì)的成績也能看出,RTX 40系這10款顯卡,除了分辨率和畫質(zhì)不同,共同點(diǎn)都是開啟DLSS和幀生成、超采樣率清晰度50,有效降低了顯卡的負(fù)載壓力,確保流暢。

如果你對畫質(zhì)怎么設(shè)置比較頭疼,《黑神話:悟空》默認(rèn)推薦方案,就已經(jīng)完全滿足你想要暢玩游戲的需求。

但想要一步體驗(yàn)全景光追,那么強(qiáng)烈建議打開DLSS 3,畢竟RTX 40系顯卡的DLSS 3、以及獨(dú)占的幀生成技術(shù),在這類場景提升非常明顯。畢竟全景光追檔位越高,性能損失越明顯,開啟DLSS 3后可實(shí)現(xiàn)高達(dá)4倍的性能提升,從而確保游戲可以流暢運(yùn)行。

PS:在1080P或2K分辨率在部分設(shè)置下,可能會(huì)出現(xiàn)RTX 40系GPU在開啟DLSS+全景光追時(shí),幀率會(huì)高于DLSS+光柵的問題。出現(xiàn)這種情況是因?yàn)镽TX 40在硬件架構(gòu)上就為全景光追做了優(yōu)化,RT光流加速器、OMM硬件加速這些都可以極大提升GPU的光追運(yùn)行效率,游戲本身也是特別針對全景光追做了優(yōu)化,傳統(tǒng)的光柵性能反而在其次。

另外,《黑神話:悟空》顯存占用并不算高,1080P在6GB、2K分辨率都在9GB、4K分辨率在12GB以內(nèi)。如果開啟DLSS+幀生成,顯存占用還會(huì)進(jìn)一步下降,幅度最高可達(dá)40%。

總的來說,對于使用2K分辨率的玩家,RTX 4070系列無疑是最佳的搭檔,可以取得很好的平衡。

如果預(yù)算有限,對分辨率要求不高,但又想體驗(yàn)全景光追的魅力,可以考慮RTX 4060系列顯卡,尤其是RTX 4060 Ti 16GB面對2K也有一戰(zhàn)的實(shí)力,屬于非常甜品的顯卡。

如果你是極限玩家,必須得上4K分辨率,畫質(zhì)必須全部拉滿,以獲得更真實(shí)的體驗(yàn),同時(shí)幀數(shù)必須流暢,那么RTX 4080就非常值得考慮,搭配DLSS 3,任何場景都可盡情探索。

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