最新市場調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,今年一季度全球VR頭顯市場同比增長241.6%。預(yù)計全年VR頭顯出貨量將達(dá)到1390萬臺。
然而隨著蘋果即將進(jìn)入市場,明年可能成為VR和AR的關(guān)鍵一年。
得益于Quest 2的暢銷,meta目前主導(dǎo)著VR市場,占據(jù)了90%的市場份額,未來meta還將繼續(xù)執(zhí)行獨家內(nèi)容+硬件補(bǔ)貼的營銷策略。
緊隨meta之后的Pico的市場份額為4.5%,盡管Pico主要在中國境內(nèi)運營,但它仍然在全球許多市場占有一席之地,而隨著歐洲市場的擴(kuò)張以及不斷增長的消費者內(nèi)容庫,Pico有望在未來幾個季度吸引更多受眾。
IDC移動和追蹤器消費設(shè)備研究經(jīng)理Jitesh Ubrani表示:“meta將繼續(xù)投入大量資金以開發(fā)元宇宙,但以犧牲盈利能力為代價來推廣低成本硬件的策略從長遠(yuǎn)來看是不可持續(xù)的。”
好消息是,meta即將推出的以生產(chǎn)力為導(dǎo)向的頭顯將成為該公司轉(zhuǎn)向發(fā)售更高價格硬件的起點,并且隨著頭顯平均售價的攀升,也將有助于提高整個行業(yè)的技術(shù)門檻和獲取專業(yè)用戶。
但是,毫無疑問,蘋果將是明年所有人都會關(guān)注的對象,因為其將推出AR/VR頭顯。
“所有的目光都將集中在蘋果明年推出的首款A(yù)R/VR頭顯之上,盡管我們認(rèn)為蘋果頭顯出貨量會很大,但請記住,這是蘋果第一款頭顯,主要面向一小部分早期采用者和蘋果粉絲?!盜DC AR/VR研究團(tuán)隊主管Ramon Llamas指出。
“當(dāng)然,蘋果的入局所帶來的頭顯進(jìn)一步的迭代可能會彰顯出突飛猛進(jìn)的頭顯進(jìn)化,與此同時,meta和索尼等主流公司則可以利用已擁有的大量安裝基礎(chǔ)和新頭顯需求,以擴(kuò)大市場份額??偠灾?,大公司的爭相斗艷是推動市場向前發(fā)展的強(qiáng)大動力?!?/p>
值得注意的是,蘋果入局將帶來的第一變化是改變頭顯市場平均售價,這一預(yù)計將在蘋果AR/VR頭顯剛進(jìn)入市場的時候達(dá)到頂峰,隨后在接下來的幾年里逐漸回落到更實惠的水平。
根據(jù)之前的報道,蘋果預(yù)計在明年年初發(fā)布AR/VR頭顯,最早可能在2023年1月。
目前,蘋果已聘請Jon Favreau等好萊塢導(dǎo)演為這款MR頭顯開發(fā)視頻內(nèi)容,如今Favreau是Apple TV+上新限量系列《史前星球》(Prehistoric Planet)的執(zhí)行制片人。
據(jù)三位知情人士透露,他“正在努力使該節(jié)目中的恐龍在頭顯中栩栩如生,蘋果頭顯看起來像一副滑雪護(hù)目鏡,旨在提供AR/VR體驗?!?/p>
預(yù)計蘋果在發(fā)布首款A(yù)R/VR頭顯后將推出更實惠型號,另外,專注于AR眼鏡開發(fā),同樣也被認(rèn)為是蘋果的長期目標(biāo)。