一直以來,Mac都不是游玩游戲的好選擇,這不僅與macOS的生態(tài)有關,也與處理器的性能存在一定關系。
不過,目前蘋果推出了一項名叫metalFX的圖形處理技術(shù),有望解決這一問題。
根據(jù)蘋果在開發(fā)者文件中的描述,metalFX是一種“時間重建系統(tǒng)”,能夠通過提升低分辨率圖形清晰度的方式,幫助游戲更為流暢的運行。
同時,借助另一個API,該技術(shù)換能夠直接從GPU加載密集型資源,效率更高。
從描述來看,metalFX應當是蘋果對標NVIDIA DLSS或AMD FPS 2.0的圖形處理技術(shù),這意味著開發(fā)者將能夠更輕松的將大體量的作品搬上Mac。
目前,這一技術(shù)已經(jīng)在兩款游戲上獲得了使用,他們分別是Hello Games開發(fā)的《無人深空》和卡普空開發(fā)的《生化危機8:村莊》。
待這兩款游戲正式登陸macOS,用戶就能夠一睹metalFX技術(shù)的實際表現(xiàn)。