ITBear旗下自媒體矩陣:

對標NVIDIA DLSS:蘋果推出MetalFX圖形處理技術(shù)

   時間:2022-06-09 09:26:12 來源:快科技作者:乃河編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

一直以來,Mac都不是游玩游戲的好選擇,這不僅與macOS的生態(tài)有關,也與處理器的性能存在一定關系。

不過,目前蘋果推出了一項名叫metalFX的圖形處理技術(shù),有望解決這一問題。

根據(jù)蘋果在開發(fā)者文件中的描述,metalFX是一種“時間重建系統(tǒng)”,能夠通過提升低分辨率圖形清晰度的方式,幫助游戲更為流暢的運行。

同時,借助另一個API,該技術(shù)換能夠直接從GPU加載密集型資源,效率更高。

從描述來看,metalFX應當是蘋果對標NVIDIA DLSS或AMD FPS 2.0的圖形處理技術(shù),這意味著開發(fā)者將能夠更輕松的將大體量的作品搬上Mac。

對標NVIDIA DLSS:蘋果推出me<i></i>talFX圖形處理技術(shù)

目前,這一技術(shù)已經(jīng)在兩款游戲上獲得了使用,他們分別是Hello Games開發(fā)的《無人深空》和卡普空開發(fā)的《生化危機8:村莊》。

待這兩款游戲正式登陸macOS,用戶就能夠一睹metalFX技術(shù)的實際表現(xiàn)。

對標NVIDIA DLSS:蘋果推出me<i></i>talFX圖形處理技術(shù)


舉報 0 收藏 0 打賞 0評論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容