11 月 24 日消息,正如所承諾的那樣,AMD 為虛幻引擎 4 發(fā)布了 FSR 插件。除了插件之外,AMD 還提供了每個(gè) FSR 模式的推薦設(shè)置的快速概覽。
該插件共有四種模式,分別對(duì)應(yīng)四種渲染級(jí)別:
- 超高品質(zhì):r.ScreenPercentage 77 生成的圖像質(zhì)量與原生渲染幾乎無(wú)法區(qū)分。當(dāng)需要最高質(zhì)量時(shí)應(yīng)該選擇它。
- 質(zhì)量:r.ScreenPercentage 67 生成具有原生渲染質(zhì)量代表的超分辨率圖像,并具有可觀的性能增益。
- 平衡:r.ScreenPercentage 59 生成接近原生渲染質(zhì)量的超分辨率圖像,與原生相比具有顯著的性能提升。
- 性能:r.ScreenPercentage 50 明顯影響圖像質(zhì)量,僅應(yīng)在需要額外性能至關(guān)重要的情況下選擇。
此外,AMD FSR 插件已經(jīng)具有對(duì)比度自適應(yīng)銳化通道,這意味著開(kāi)發(fā)人員必須確保預(yù)先禁用現(xiàn)有的 CAS 集成。FSR 插件還可以通過(guò)混合升級(jí)模式與 TAAU 一起使用。
AMD FSR 插件現(xiàn)已支持虛幻引擎 4.271.1,虛幻引擎 5 的插件還沒(méi)有推出。而隔壁的英偉達(dá)已經(jīng)率先為虛幻引擎 5 推出了 DLSS 插件。