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激活行業(yè)想象力!恒信東方亮相2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

   時(shí)間:2020-10-20 13:56:07 來(lái)源:亞洲新聞網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

一場(chǎng)融合科技與文化,打通線上與線下的VR產(chǎn)業(yè)革命正在悄然發(fā)生。10月19日,備受矚目的2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌盛大啟幕,2020VR/AR產(chǎn)品和應(yīng)用展覽會(huì)同期舉辦。恒信東方作為國(guó)內(nèi)VR行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)中的一員,以其 “CG+VR+IP+線上游戲+線下沉浸式體驗(yàn)”全產(chǎn)業(yè)鏈解決方案驚艷亮相,構(gòu)建VR技術(shù)走向大規(guī)模場(chǎng)景落地的無(wú)限想象。

2020VR/AR產(chǎn)品和應(yīng)用展覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)

展會(huì)開(kāi)幕當(dāng)天,江西省委常委、南昌市委書(shū)記吳曉軍等領(lǐng)導(dǎo)一行到恒信東方展臺(tái)參觀指導(dǎo),對(duì)恒信東方在VR技術(shù)的應(yīng)用發(fā)展方面給予了高度評(píng)價(jià)。

江西省委常委、南昌市委書(shū)記吳曉軍一行參觀恒信東方展臺(tái)

寓教于樂(lè)

VR教育一站式解決方案

近年來(lái),恒信東方深耕教育領(lǐng)域,將VR技術(shù)應(yīng)用到B端與C端的使用場(chǎng)景中。太空學(xué)院VR未來(lái)教室、VR歡樂(lè)島便是其率先推出的兩款具有革新意義的產(chǎn)品。

在太空學(xué)院VR未來(lái)教室,老師正在講解恐龍知識(shí),與此同時(shí),孩子們戴上VR眼鏡,立刻化身考古學(xué)家穿越到侏羅紀(jì)時(shí)代,巨型的霸王龍從身邊掠過(guò)。這樣的教學(xué)場(chǎng)景,生動(dòng)有趣,將枯燥抽象的知識(shí)轉(zhuǎn)化為親身體驗(yàn),促進(jìn)了兒童主動(dòng)探究求知。

學(xué)生體驗(yàn)太空學(xué)院VR未來(lái)教室

如果說(shuō)太空學(xué)院VR未來(lái)教室致力于將VR運(yùn)用到課堂教學(xué)中,那么,VR歡樂(lè)島則讓孩子們?cè)跇I(yè)余生活中體驗(yàn)到大千世界。

別具一格的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、高品質(zhì)的VR視聽(tīng)體驗(yàn)讓VR歡樂(lè)島在展會(huì)期間成為最受兒童群體歡迎的展區(qū)之一。

觀眾體驗(yàn)VR歡樂(lè)島

此外,恒信東方與眼科專家團(tuán)隊(duì)共同打造VR眼肌放松系統(tǒng),根據(jù)孩子的視力變化進(jìn)行智能化管理,運(yùn)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)與多媒體游戲整合刺激元素,提高孩子的主動(dòng)參與性,讓孩子在娛樂(lè)中也能保護(hù)好視力。

我國(guó)《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011-2020年)》提出,以教育信息化帶動(dòng)教育現(xiàn)代化,促進(jìn)教育的創(chuàng)新與變革,是加快從教育大國(guó)向教育強(qiáng)國(guó)邁進(jìn)的重大戰(zhàn)略抉擇。VR等新技術(shù)以顛覆傳統(tǒng)的教學(xué)以及育人方式,正在引起一場(chǎng)教育革新。

而恒信東方具備了上游IP開(kāi)發(fā)獲取、中游內(nèi)容生產(chǎn)、下游市場(chǎng)渠道的全產(chǎn)業(yè)鏈開(kāi)發(fā)能力,既有強(qiáng)大的視覺(jué)表現(xiàn),孩子喜歡的IP形象引領(lǐng),更借助兒童行為數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)分析,不斷詮釋著寓教于樂(lè)的新型教育模式。

CG+VR+IP

打造VR娛樂(lè)新生態(tài)

恒信東方在教育領(lǐng)域深耕發(fā)力的同時(shí),在VR娛樂(lè)內(nèi)容上更是“遍地開(kāi)花”。作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字創(chuàng)意企業(yè),恒信東方以其獨(dú)具匠心的游戲、影片類娛樂(lè)產(chǎn)品,在眾多參展商中脫穎而出。

三碗不過(guò)岡的酒家,身臨其境的打虎場(chǎng)景,這些真實(shí)的畫(huà)面,讓《水滸傳VR之武松打虎》成為很多人在恒信東方展臺(tái)忍不住體驗(yàn)一把的經(jīng)典游戲。

恒信東方副總裁兼董事會(huì)秘書(shū)吳狄杰表示,作為一款弘揚(yáng)中華文化的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲產(chǎn)品,《水滸傳VR之武松打虎》具備高品質(zhì)畫(huà)面,刺激的交互體驗(yàn)。為了更好的玩家體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)奔赴山林,走進(jìn)圖書(shū)館與博物館,多緯度精心打磨,以vr技術(shù)演繹梁山好漢的傳奇故事,讓用戶仿佛置身于真實(shí)的水滸世界中。目前產(chǎn)品還在測(cè)試階段,不久后將與玩家正式見(jiàn)面。

觀眾體驗(yàn)《水滸傳VR之武松打虎》

《侏羅紀(jì)世界VR遠(yuǎn)征》則是一款以侏羅紀(jì)世界為背景的恐龍主題的虛擬現(xiàn)實(shí)影片,它利用VR技術(shù),配合強(qiáng)大CG特效,帶領(lǐng)用戶進(jìn)入侏羅紀(jì)世界,打造了超強(qiáng)的臨場(chǎng)感和全沉浸式體驗(yàn)。

此外,包括兔子島寶貝、拉克斯的魔幻旅程、VR動(dòng)物世界等一系列產(chǎn)品吸引了大批參觀者駐足體驗(yàn)。

事實(shí)上,恒信東方不僅具備CG及VR虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的創(chuàng)制能力,還擁有優(yōu)質(zhì)IP的集群儲(chǔ)備。

恒信東方VR平臺(tái)事業(yè)部總經(jīng)理甘健表示,恒信東方在開(kāi)發(fā)自有IP的同時(shí),更是與新西蘭紫水鳥(niǎo)影像、新西蘭維塔工作室、美國(guó)VRC等國(guó)際知名數(shù)字創(chuàng)意公司有著深度合作,影游聯(lián)動(dòng)持續(xù)賦能行業(yè)發(fā)展。

依托CG、VR、IP三大基礎(chǔ)核心能力,恒信東方將構(gòu)建VR娛樂(lè)全生態(tài),未來(lái)將不斷推出新的精品大作。

未來(lái)已來(lái)

站上VR場(chǎng)景落地的風(fēng)口

隨著5G技術(shù)的落地,以及虛擬社交需求的增加,我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)在沉淀了數(shù)年之后,迎來(lái)了新的技術(shù)迭代與爆發(fā)。據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),我國(guó)VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將在2022年突破千億元,恒信東方將引領(lǐng)國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)引發(fā)一場(chǎng)場(chǎng)景落地應(yīng)用的大變革。

分析人士認(rèn)為,目前國(guó)內(nèi)VR行業(yè)正處于一個(gè)爆發(fā)的前夜,一方面恒信東方在技術(shù)與內(nèi)容上具有CG+VR+IP的基礎(chǔ)核心能力,另一方面在應(yīng)用落地上推出A I 合家歡平臺(tái)、場(chǎng)地(夢(mèng)幻) 新娛樂(lè)( L B E / V R )、VR作品創(chuàng)制、云視頻運(yùn)營(yíng)服務(wù)等多種業(yè)務(wù)板塊,此外還具有很強(qiáng)的國(guó)際視野與國(guó)際合作資源的整合能力,未來(lái)具有無(wú)限的想象空間。

如今,新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)日益成為中國(guó)智造的新引擎,“文化新基建”也將成為一個(gè)地區(qū)經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的標(biāo)志。始終走在“科技+文化”前沿的恒信東方,致力于做出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的同時(shí),更通過(guò)線上線下聯(lián)動(dòng)布局一個(gè)個(gè)虛擬世界的入口,在“文化新基建”的時(shí)代浪潮中,做一家有實(shí)力、有擔(dān)當(dāng)、有情懷、有夢(mèng)想的數(shù)字創(chuàng)意企業(yè)。

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