NVIDIA公司今日公布了截止7月26日的2021財年第二財季的財報數(shù)據(jù)。
當(dāng)季,NVIDIA實現(xiàn)營收38.7億美元,同比增加50%、環(huán)比增加26%。
Non-GAAP(非美國會計準(zhǔn)則,下同)的凈利潤為13.66億美元,同比大增79%、環(huán)比增加22%。毛利率66%,同比增加590個基點(一個基點是0.01%)。
黃仁勛表示,盡管疫情時間沖擊了專業(yè)虛擬化和自動駕駛業(yè)務(wù),但游戲、AI、云計算、工業(yè)自動化等業(yè)務(wù)依然強(qiáng)勁。
具體來說,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)營收17.5億美元,同比增加167%;游戲業(yè)務(wù)營收16.5億美元,同比增加26%,專業(yè)虛擬化業(yè)務(wù)營收2.03億美元,同比下滑30%,自動駕駛業(yè)務(wù)營收1.11億美元,同比下滑28%。
據(jù)悉,這是數(shù)據(jù)中心部門營收首次超越游戲業(yè)務(wù)。不過,分析師們認(rèn)為,隨著9月1日新一代安培GeForce顯卡的推出,NVIDIA 2021財年下半年的增長動能依然可期。另外,雖然索尼、微軟的新主機(jī)沒有采用NVIDIA的GPU解決方案,但它們也會一定程度上強(qiáng)化PC用戶升級顯卡的積極性。