微軟日前正式公布了DX12 Ultimate終極版(也可以理解為DX12_2),新增支持DXR 1.1光線追蹤、可變速著色率(VRS Tier 1/2)、網(wǎng)格著色器、采樣器反饋等高級特性,將集成于Windows 10 v2004、Xbox Series X之中。
NVIDIA、AMD都已明確表態(tài)會(huì)全力支持DX12終極版,其中NVIDIA現(xiàn)有的圖靈架構(gòu)已經(jīng)支持,AMD則要等下一代的RDNA 2架構(gòu)。
可以說,DX12終極版里有著NVIDIA莫大的貢獻(xiàn),很大程度上就是汲取了其Turing圖靈架構(gòu)設(shè)計(jì)的精髓,NVIDIA支持起來自然也會(huì)更輕松,今天就面向開發(fā)者,發(fā)布了DX12終極版的首個(gè)開發(fā)者預(yù)覽版驅(qū)動(dòng), 版本號450.82。
該驅(qū)動(dòng)已經(jīng)支持DX12終極版的所有新特性,硬件方面游戲卡僅支持RTX 20系列,專業(yè)卡僅支持Quadro RTX系列。
至于中低端的GTX 16系列,因?yàn)楹诵木喠斯庾穯卧鵁o法完整支持,NVIDIA也暫時(shí)沒有詳細(xì)解釋會(huì)支持到何種程度。
需要注意的是,該驅(qū)動(dòng)僅供開發(fā)者預(yù)覽,不適合普通玩家,下載也需要先登錄NVIDIA開發(fā)者項(xiàng)目賬號。