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索尼KOOV編程機(jī)器人教育解決方案亮相 全新賦能STEAM編程教育

   時(shí)間:2019-10-21 10:30:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

2019年10月12日-10月14日,第77屆中國(guó)教育裝備展示會(huì)在青島舉行,索尼以“教學(xué)創(chuàng)新、永不止步”為主題,攜多款具有前瞻性的教育產(chǎn)品驚艷亮相。索尼國(guó)際教育向市場(chǎng)展示面向未來(lái)人才培養(yǎng)的KOOV編程機(jī)器人教育解決方案,引起參會(huì)者的高度關(guān)注。索尼KOOV可編程機(jī)器人套件自2017年推出至今,一直致力于STEAM編程教育領(lǐng)域的技術(shù)研發(fā)和教育市場(chǎng)拓展,聯(lián)合部分高校、教育研究機(jī)構(gòu)和教育界的專(zhuān)家,共同研究適合中國(guó)學(xué)生的智慧編程教育方法。

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自《教育信息化2.0行動(dòng)計(jì)劃》發(fā)布以來(lái),教育信息化不斷推進(jìn),教育裝備的發(fā)展呈現(xiàn)出數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化和智能化的趨勢(shì)。如何堅(jiān)守教育責(zé)任、秉持教育情懷,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量、有溫度的STEAM編程教育,一直是索尼KOOV思索并努力的方向。

作為一款教育產(chǎn)品,KOOV教育機(jī)器人套件秉承寓教于樂(lè)的宗旨,鼓勵(lì)青少年通過(guò)創(chuàng)意與科技的結(jié)合動(dòng)手拓展想象力。KOOV編程教育機(jī)器人是一款面向少年兒童的編程教具,它包括色彩繽紛的拼插模塊、設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔的電子元件以及專(zhuān)屬應(yīng)用程序。教學(xué)中,學(xué)??赏ㄟ^(guò)模塊化的圖形編程、豐富的在線課程、獨(dú)特的創(chuàng)意工坊等,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,激發(fā)學(xué)生們的好奇心和學(xué)習(xí)意愿。學(xué)生們?cè)谀K搭建把玩過(guò)程中提升綜合能力,在通過(guò)編程使機(jī)器動(dòng)起來(lái)的過(guò)程中培養(yǎng)探索精神和創(chuàng)造能力。展臺(tái)展示了基于學(xué)生在不同年齡段的認(rèn)知特點(diǎn)和心理、生理發(fā)展特點(diǎn)進(jìn)行開(kāi)發(fā)的從學(xué)齡前到9年級(jí)的KOOV全套教育方案,還有使用了KOOV新硬件超聲波測(cè)距傳感器和多彩LED點(diǎn)陣搭建起的“鯨魚(yú)”等。

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本次展會(huì)更是將索尼KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)河北賽以“智能校車(chē)避障”為主題的比賽場(chǎng)景搬到了現(xiàn)場(chǎng),尤為引人注目,彰顯了KOOV有趣好玩的STEAM編程教學(xué)理念。通過(guò)模擬校車(chē)的若干場(chǎng)景,還原校車(chē)接學(xué)生上學(xué)的實(shí)例,帶入式地讓學(xué)生從日常生活中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并情景化地參與其中,利用自己學(xué)習(xí)的編程知識(shí)解決問(wèn)題。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,完成校車(chē)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),運(yùn)行線路程序編寫(xiě)。由此考核了學(xué)生的編程知識(shí)、動(dòng)手能力等多方面STEAM素養(yǎng)。

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KOOV編程機(jī)器人教育解決方案,以激發(fā)學(xué)生好奇心和自主學(xué)習(xí)能力為核心,打造了涵蓋校本課程、社團(tuán)課程、機(jī)器人教室、賽事、線上線下互動(dòng)教學(xué)系統(tǒng)、教育者培養(yǎng)等多節(jié)點(diǎn)多領(lǐng)域的生態(tài)系統(tǒng),形成KOOV獨(dú)特的教育閉環(huán),最大限度提升教學(xué)效率,讓學(xué)生快速而精準(zhǔn)獲取機(jī)器人編程智慧。聚焦于未來(lái)所需的人才,從未來(lái)視角解決當(dāng)前青少年編程教育難題,以機(jī)器人為載體、以創(chuàng)新為方向、以項(xiàng)目制學(xué)習(xí)的形式教學(xué)全面助力中國(guó)學(xué)生核心素養(yǎng)的培養(yǎng),并使學(xué)習(xí)者具備創(chuàng)新思維、批判思維、團(tuán)隊(duì)合作及表達(dá)溝通等未來(lái)人才能力。

在此次展會(huì)上,來(lái)自社會(huì)各界的STEAM教育領(lǐng)域從業(yè)者和教育工作者等參與了“索尼KOOV編程機(jī)器人教育解決方案”宣介會(huì),共同探討STEAM編程教育發(fā)展的新路徑。

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技術(shù)賦能教育,創(chuàng)新引領(lǐng)未來(lái)。索尼強(qiáng)調(diào)通過(guò)“更貼近人”的策略為用戶帶去感動(dòng)。迎合中國(guó)STEAM編程教育發(fā)展趨勢(shì),以索尼KOOV編程機(jī)器人業(yè)務(wù),讓青少年在設(shè)計(jì)精巧、拼插自如、操作簡(jiǎn)便、重復(fù)試錯(cuò)的機(jī)器人游戲中通過(guò)合作和溝通學(xué)習(xí)編程,培養(yǎng)他們的思考力和創(chuàng)造力,提高解決問(wèn)題的能力。索尼在創(chuàng)立之初就非常重視科學(xué)教育和人才。青少年是未來(lái)社會(huì)的主人,如何幫助他們健康成長(zhǎng),為其創(chuàng)造更好的環(huán)境是索尼企業(yè)社會(huì)責(zé)任理念“為了下一代”所明確的方向。

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