10 月 12 日,被譽(yù)為教育裝備市場(chǎng)的風(fēng)向標(biāo)的第 77 屆中國(guó)教育裝備展在山東青島盛大開(kāi)幕。作為 STEAM 教育的準(zhǔn)獨(dú)角獸企業(yè),童心制物(Makeblock)攜其 STEAM 教育解決方案全線產(chǎn)品亮相此次盛會(huì),為 STEAM 教育行業(yè)發(fā)展提供新的產(chǎn)品思路及模式,也為STEAM 教育展示了更多的可能性。
童心制物(Makeblock)展位現(xiàn)場(chǎng)圖
3D 打印機(jī)重磅新品亮相,或帶動(dòng)課堂教育革新
此次展會(huì)上,專注于 STEAM 教育產(chǎn)品研發(fā)及推廣的童心制物(Makeblock)攜其最新發(fā)布的免調(diào)平多功能 3D 打印機(jī) mCreate 也首次對(duì)外公開(kāi)展出,作為重要的課堂及素質(zhì)教育教具,mCreate3D 打印機(jī)不僅彌補(bǔ)了傳統(tǒng)的 3D 打印機(jī)調(diào)平及打印成功率低的問(wèn)題, 極大提升整體打印成功率,同時(shí)補(bǔ)足了此前同類產(chǎn)品的軟硬交互問(wèn)題。mCreate3D 打印機(jī)更配備激光雕刻功能,適配課堂及創(chuàng)客等多種場(chǎng)景,讓授課更為便捷的同時(shí)也讓創(chuàng)造力的發(fā)
揮提供了可能性。同時(shí) mCreate3D 打印機(jī)可匹配多種擴(kuò)展包,通過(guò) mCreate3D 打印作品與傳感器等配件及軟件的結(jié)合,讓靜態(tài)的作品“動(dòng)”起來(lái)。
mCreate3D 展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)圖
搭建 STEAM 教育生態(tài),為 K12 教育提供完整解決方案
3D 打印機(jī)作為童心制物(Makeblock)在 STEAM 教育版圖的重要一環(huán),不僅拓展其在產(chǎn)品上的布局,更是展示了 3D 打印技術(shù)與教學(xué)相結(jié)合的創(chuàng)新及更多的可能性。在此之前, 童心制物(Makeblock)在 2019 年已經(jīng)通過(guò)一系列產(chǎn)品完成了 K12 階段產(chǎn)品布局,其場(chǎng)景已涵蓋了學(xué)校以及教培機(jī)構(gòu)、家庭等多種場(chǎng)景,這也成為本次教育裝備展童心制物(Makeblock)展會(huì)的亮點(diǎn)。
在幼兒教育上,思維啟蒙機(jī)器人童小點(diǎn)(mTiny)教育套裝通過(guò)點(diǎn)讀控制機(jī)器人的交互方式及趣味性的游戲,讓孩子在游戲中豐富體驗(yàn),培養(yǎng) 4-6 歲幼兒的邏輯思考能力及創(chuàng)造性思維。
童小點(diǎn)教育套裝展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)圖
在中小學(xué)教育上,童心制物(Makeblock)推出的信息技術(shù)課堂,如程小奔教育套裝、AI 大班教學(xué)套裝、光環(huán)板+mBuild 套裝等,其中基于新一代人工智能電子模塊平臺(tái) mBuild, 通過(guò)產(chǎn)品套裝組合的方式將發(fā)揮產(chǎn)品最大功能,進(jìn)行進(jìn)階式體系化教學(xué),并能夠適用于多種教學(xué)場(chǎng)景。童心制物(Makeblock)借助各類教育產(chǎn)品套裝的形式,滿足了中小學(xué)階段學(xué)生學(xué)習(xí)所需,讓學(xué)生深度體驗(yàn)人工智能的應(yīng)用,更好的適應(yīng)時(shí)代發(fā)展對(duì)人才培育的需求。
展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)展示人工智能機(jī)器人教育套裝
本次展會(huì)上的另一大亮點(diǎn),童心制物(Makeblock)面向中小學(xué)教育上推出綜合實(shí)踐活動(dòng),如創(chuàng)客教育套裝、Makerspace2.0、激光寶盒(Laserbox)、mCreate3D 打印機(jī), 并提供合適的教學(xué)內(nèi)容,助力實(shí)現(xiàn)精彩創(chuàng)意。在滿足課堂教育應(yīng)用的同時(shí),配合學(xué)校開(kāi)展基礎(chǔ)創(chuàng)客教學(xué)到高級(jí)進(jìn)階的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)需求,通過(guò)動(dòng)態(tài)的 STEAM 教育產(chǎn)品及課程讓中小學(xué)生的實(shí)踐能力得以提升,讓他們?cè)趯?shí)踐中學(xué)習(xí),拓展創(chuàng)造的邊界。
此外,童心制物(Makeblock)展示了面向家庭教育場(chǎng)景的少兒編程產(chǎn)品“編程造物盒”,通過(guò)一系列基礎(chǔ)課程及硬件配件,讓孩子實(shí)現(xiàn)了在家也能零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)編程,并能依托編程造物盒完善的課程,可以實(shí)現(xiàn)孩子從基礎(chǔ)的圖形編程到 python 編程的高階學(xué)習(xí)。
編程造物盒展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)圖
打造國(guó)際化賽事,助力培育科創(chuàng)人才
在展會(huì)上,童心制物(Makeblock)旗下機(jī)器人賽事平臺(tái) MakeX 賽事也在現(xiàn)場(chǎng)帶來(lái)了精彩演繹。作為 STEAM 教育的重要出口,MakeX 是一個(gè)引導(dǎo)青少年全方位成長(zhǎng)的機(jī)器人賽事平臺(tái)。2019 年,MakeX 的國(guó)際版圖覆蓋至全球 60 多個(gè)國(guó)家,足跡遍布 6 大洲,并迅速成長(zhǎng)為全球知名的機(jī)器人品牌賽事之一。
機(jī)器人舞蹈秀—祥瑞中國(guó)
童心制物(Makeblock)展臺(tái)吸引了眾多人流與媒體關(guān)注。在另一側(cè)由童心制物(Makeblock)旗下硬件產(chǎn)品搭建的機(jī)器人,上演了一場(chǎng)特別機(jī)器人舞蹈秀——祥瑞中國(guó)吸引了現(xiàn)場(chǎng)許多人的駐足觀賞。童心制物(Makeblock)作為 STEAM 新銳企業(yè),憑借先進(jìn)的產(chǎn)品研發(fā)及新穎的設(shè)計(jì)理念,打造優(yōu)質(zhì)的 STEAM 教育產(chǎn)品,搭建了 STEAM 教育完整生態(tài)。未來(lái),童心制物(Makeblock)還將秉承一貫的教育理念,將更多的優(yōu)質(zhì)的 STEAM 教育產(chǎn)品帶給社會(huì),助力培育科創(chuàng)人才。