世界上最大的游戲平臺(tái)是什么?是Steam嗎?還是PlayStation?不,答案是手機(jī)游戲,或者更具體地說,是iPhone和Android游戲。
PlayStation Network的月用戶數(shù)可能高達(dá)9400萬,但這與iOS游戲《Candy Crush Saga》驚人的2.8億下載量相比就相形見絀了。
數(shù)以百萬計(jì)的手機(jī)游戲用戶可能并不會(huì)自己歸類為游戲玩家,但如果你是蘋果的用戶,你也會(huì)希望能在Mac上暢玩玩游戲??紤]到蘋果為重振Mac應(yīng)用商店所做的努力,這事說起來容易做起來難,而近期Apple Arcade游戲訂閱服務(wù)讓人們看到一些希望,或許能改變現(xiàn)在Mac平臺(tái)的游戲現(xiàn)狀。
Mac游戲的希望
用戶在Mac玩游戲體驗(yàn)并不是那么好,一款新作登陸Mac的時(shí)間往往比Windows系統(tǒng)晚許多年(還得它會(huì)出Mac版),Mac玩家可以玩的游戲范圍有限,而且大多已經(jīng)過時(shí)。
此外,大多數(shù)Mac電腦搭載的集成顯卡功能不足,如果你想要一個(gè)獨(dú)立的顯卡就必須選擇蘋果產(chǎn)品線中更昂貴的選項(xiàng),或者購(gòu)買一個(gè)昂貴的外部顯卡(eGPU)。
蘋果最近宣布的游戲訂閱服務(wù)Apple Arcade可能會(huì)成為Mac玩家們祈禱的答案。蘋果已經(jīng)承諾,它的100多款游戲都將在iOS、Apple TV以及Mac上運(yùn)行。而且你知道,這個(gè)蘋果靜心策劃的游戲庫(kù),那么上面的游戲會(huì)在Mac系統(tǒng)上運(yùn)行得非常好。
此外,英特爾「冰湖」系列處理器系列預(yù)計(jì)將在2019年底推出筆記本電腦,這將帶來更強(qiáng)大的集成圖形性能。雖然目前還沒有消息,但我們可以合理預(yù)測(cè)即將推出的MacBook會(huì)更新到更強(qiáng)大的處理器,Apple Arcade在2019年秋季的正式發(fā)布對(duì)于Mac玩家來說可能是一個(gè)完美的機(jī)會(huì)。
Apple Arcade將帶來的大量游戲,可能是Mac游戲有史以來獲得的最大動(dòng)力。這是Mac玩家們首次擁有一個(gè)齊聚眾多知名開發(fā)商、發(fā)布最及時(shí)、質(zhì)量最有保證的游戲目錄,不再需要苦苦等待Windows的漫長(zhǎng)移植,也不用擔(dān)心性能不足。換句話說,Apple Arcade可以讓Mac App Store成為一個(gè)制作精良的游戲分銷平臺(tái),潛力不容小視。
非玩家的平臺(tái)
Apple Arcade并不針對(duì)典型的PC玩家,它里面沒有《使命召喚》,沒有《絕地求生》,蘋果雖然在努力搞游戲服務(wù),但卻并未打算順應(yīng)游戲玩家的主流趨勢(shì),并朝著另外一種方向發(fā)展。
簡(jiǎn)單看一下Apple Arcade的預(yù)告頁面,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一些非常不同的東西。它強(qiáng)調(diào)開創(chuàng)性的游戲,并表示故事性和設(shè)計(jì)手法將比以往任何時(shí)候都走得更遠(yuǎn),而且很多游戲都具有合作性,游戲中有謎題、成長(zhǎng)故事,還有制作精美的世界,并不總是以激烈的對(duì)抗來吸引人。
所有這些都告訴我們,蘋果的目標(biāo)是將Apple Arcade瞄準(zhǔn)那些讓并不是很熱衷于主流游戲的「非玩家」,而這些廣大的「非玩家」是iOS成為如此成功游戲平臺(tái)的基礎(chǔ)。
Apple Arcade 4.99美元的價(jià)格應(yīng)該會(huì)比較受歡迎,因?yàn)橹坝袀餮苑Q其月費(fèi)是這個(gè)數(shù)字的兩倍左右,與Apple Music和Spotify等服務(wù)相當(dāng)。但如果能以更低的價(jià)格吸引iOS游戲用戶,將會(huì)產(chǎn)生意想不到的效果。
這些游戲玩家習(xí)慣了花比PC/Mac平臺(tái)上少得多的錢來購(gòu)買一款A(yù)pp,每月花4.99美元從知名開發(fā)者那里訪問100多款跨平臺(tái)游戲,沒有廣告,沒有應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,也沒有游戲時(shí)間限制,這聽起來非常有吸引力。這進(jìn)一步證明,蘋果和Apple Arcade正在爭(zhēng)奪一個(gè)更加休閑的游戲市場(chǎng)——這對(duì)于Mac來說,恰好是正確選擇。