隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,越來越多的聯(lián)網(wǎng)設(shè)備走進了我們的生活,在豐富我們工作生活的同時,也帶來了一個令人頭疼的問題——網(wǎng)癮,尤其是對缺乏自控能力的未成年人群體而言,其蔓延態(tài)勢正愈加明顯。
5月25日,世界衛(wèi)生組織(World Health Organization,WHO)正式認定“游戲障礙”是一種精神疾病,并將其納入最新版《國際疾病分類》(ICD)中。“游戲障礙”可簡單理解為“游戲成癮帶來的一系列障礙”,目前在《國際疾病分類》中只有“賭博障礙”和“游戲障礙”兩條,足可見游戲成癮的危害之大。
因此,對于聯(lián)網(wǎng)設(shè)備進行“未成年人防沉迷”設(shè)計,已成為整個互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)行業(yè)的共同責任。對此,很多企業(yè)已經(jīng)開始了行動,魅族手機就在5月30日召開的新機發(fā)布會上,宣布新手機對家庭守護功能進行了升級,能夠幫助家長控制孩子玩游戲的時間以及設(shè)置地理圍欄。
不過,魅族卻并不是第一家關(guān)注“未成年人防沉迷”問題的企業(yè)。360早在此之前,就已深入著手于保護未成年人健康安全上網(wǎng),可以說是整個行業(yè)的先行者。
360家庭防火墻的面世,就是最好的證明。擁有多項360自研黑科技加持的360家庭防火墻,作為目前市場上唯一將防火墻和路由器合二為一的設(shè)備,針對“未成年人防沉迷”問題進行了多項設(shè)計,擁有防沉迷提醒、深夜上網(wǎng)提醒、支付防護等眾多涉及未成年人上網(wǎng)保護的功能。
比如在具體情景中,以孩子較常使用的手機為例,當其聯(lián)上家中WiFi后,在360家庭防火墻的識別能力幫助下,家長們通過360家庭防火墻App就可以知道孩子在玩哪些游戲、視頻App或者娛樂App,分別玩了多久、總計多長時間,用手機上網(wǎng)到多晚等孩子的聯(lián)網(wǎng)信息。從而可以幫助家長為孩子設(shè)置合理的上網(wǎng)時間,并及時了解孩子的網(wǎng)上活動信息。
此外,360家庭防火墻在兒童守護模式下,能自動為孩子的設(shè)備屏蔽賭博詐騙、色情等不良網(wǎng)站。同時也支持家長手動添加不適合孩子觀看的網(wǎng)站,幫助家長及時阻隔不適合孩子們觀看的網(wǎng)站,保護孩子的健康上網(wǎng)。
需要強調(diào)的是,“未成年人防沉迷”是一個需要全社會共同關(guān)注的話題,往大了說,未成年人的健康成長關(guān)系著整個國家和社會的未來,往小了講,未成年人一旦沉迷網(wǎng)絡(luò),也將會直接影響其學習生活和心理健康。
因此,360不應(yīng)該是“未成年人防沉迷”建設(shè)道路上的獨行者,我們期待未來除了360之外,還能有更多像魅族一樣的企業(yè),加入到這個保護未成年人健康成長的大家庭中。