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微軟新設(shè)備讓VR/AR擁有更真實(shí)觸感

   時(shí)間:2019-05-12 09:10:12 來(lái)源:威鋒網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

微軟研究人員專注于潛在的AR和VR應(yīng)用程序,今天它宣布推出了一款名為TORC(Touch hard Controller)的小型實(shí)體設(shè)備,它可以創(chuàng)造性地使用觸覺(jué)反饋,從而模擬觸摸感覺(jué),從骰子的搖晃到紙張的粗糙你都可以感觸到。

與復(fù)雜而昂貴的VR觸摸手套不同,微軟表示,這款手掌大小的手套沒(méi)有可見(jiàn)的移動(dòng)部件,而是使用內(nèi)部觸摸和力傳感器來(lái)檢測(cè)移動(dòng)拇指的位置,此外,它還配備了兩個(gè)執(zhí)行器,可以在另外兩個(gè)緊握的手指上發(fā)出隆隆聲來(lái)模擬紋理。當(dāng)拇指移動(dòng)旋轉(zhuǎn)或按壓物體時(shí),用戶會(huì)感受到運(yùn)動(dòng)和阻力的反饋,感受到傳達(dá)的紋理和深度。

該項(xiàng)目最初是為了模擬在VR中擠壓橡膠壓力球的感覺(jué),這是目前消費(fèi)級(jí)控制器無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。雖然研究人員表示當(dāng)你擠壓TORC時(shí)你的手指不會(huì)移動(dòng),但是你將能夠看到虛擬球在屏幕上擠壓并感覺(jué)到它在手中,同樣對(duì)于其他物體也是一樣感受到。

微軟預(yù)計(jì)TORC未來(lái)將被整合到VR和AR控制器中。包括Xbox One和Windows混合現(xiàn)實(shí)風(fēng)格的控制器,這些控制器具有專用于該功能的區(qū)域以及可以通過(guò)內(nèi)部執(zhí)行器在尖端附近擠壓的觸控筆。

微軟的研究團(tuán)隊(duì)將于本周末在蘇格蘭格拉斯哥舉行的CHI 2019會(huì)議上展示TORC。正如這些研究項(xiàng)目的典型情況一樣,該技術(shù)的消費(fèi)者版本沒(méi)有固定的發(fā)布日期,但我們希望它很快就能在實(shí)際的VR和AR控制器中出現(xiàn)。

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