隨著韓國于4月8日啟動5G商用儀式,美國緊隨其后在11日啟動5G,若沒意外,韓國將是全球最先大規(guī)模啟用5G服務的國家。
5G商用雖然光鮮,但背后是龐大投資支出帶來的沉重負擔,估計韓國三大電信業(yè)者設備建設光初期階段,總計投入約5兆韓元(約44億美元),而要完成全國5G網絡建設,2022年前至少要投入28兆韓元,相當于LTE時代投資額的2倍。
為了回收投資支出,除了開發(fā)采用較積極的企業(yè)端應用外,業(yè)者也絞盡腦汁創(chuàng)造消費端需求,吸引一般大眾在初期階段踴躍使用5G,讓5G時代高調展開。 因此,5G創(chuàng)造的高速率、大帶寬、低延遲優(yōu)勢該如何轉換為商業(yè)模式,是開發(fā)者近2年來的研發(fā)重點,從業(yè)者目前公布的服務來看,5G第一波落地應用大致可分為2個路線——云端串流游戲服務與新媒體服務。
韓國三大電信中規(guī)模最小的LG U+,在5G世代布局十分積極,期盼藉通訊世代轉換時機,一舉扭轉過去多年的劣勢。 LG U+看好云端串流游戲市場成熟,瞄準有高階游戲需求的用戶,積極與全球大廠合作,包含早先宣布與Google共同開發(fā)虛擬現(xiàn)實(VR)內容,日前再宣布延續(xù)與NVIDIA合作關系,2019年上半以LG U+ 5G網獨家提供云端游戲服務器服務GeForce NOW,VR游戲與電玩游戲兩條路線分頭并進。
GeForce NOW提供可執(zhí)行高效能游戲的云端服務器,用戶只要有5G手機、計算機或IPTV硬件裝置,透過5G網絡就可隨時體驗過去要使用高階計算機才能享受的速度感。 除此之外,5G將延遲縮短至0.001秒,對于需要實時指令的游戲或MMORPG玩家而言,可明顯感受到5G帶來的升級,有相當強大的誘因加入5G方案,成為LG U+鎖定的用戶群。
另一方面,韓國最大電信業(yè)者SKT則著重在新媒體娛樂與5G播映解決方案。 SKT推出「SKT 5GX」品牌,透過旗下OTT平臺岡津推廣。岡津約有950萬會員,為韓國9家OTT平臺業(yè)者中規(guī)模最大。 根據(jù)最新更新的5GX選單服務來看,SKT企圖打破既有影視體體驗模式,第一階段主打3項服務,即導入VR效果的賽事轉播、電影、旅行和流行娛樂節(jié)目的「VR」專區(qū);讓手機畫面效果如同電影屏幕的「5G MAX」專區(qū);提供Full HD及4K UHD內容的超「高畫質」專區(qū)。
在眾多影視內容中,SKT瞄準具有龐大觀眾基本盤的運動賽事轉播,從同集團的仁川SK幸福夢想球場開始推行「5GX職棒」,相較一般電視臺提供單向、固定視角的轉播畫面,SKT提供超高畫質與個人化功能兩大新體驗。
SKT在本壘、一壘、三壘等處布設3臺連動的4K攝影機,目前提供6K級影像,4月中旬5G啟用后將升級至12K,選手打擊瞬間也可清晰看到觀眾臺觀眾表情。 同時,觀賞畫面不再局限于內野與外野,界外線以外的一、三壘觀眾臺都可自由滑動、縮放選看180度球場全景,另外還有像是以小視框同時觀看一、三壘畫面,直播途中也可回播等功能。
除此之外,SKT看好VR帶來的互動效果,要讓各種型態(tài)的節(jié)目都加入VR,賽事轉播也不例外,先推出VR版職棒轉播,透過在球場設置的特殊攝影機,在上述轉播畫面加入實時成績、多畫面等效果,為沙發(fā)看賽增加臨場感與趣味。
除岡津外,「SKT 5GX VR」App也在Facebook的Oculus上架,支持三星電子(Samsung Electronics) Gear VR、Google Daydream等VR裝置,SKT未來計劃開發(fā)可以同步看球賽、電競、 演唱會等多個轉播畫面的功能,讓用戶可以一心多用。
另外兩家電信LG U+與KT也都有類似球賽轉播服務「U+職棒」、「職棒Live」,待5G啟用后更新服務,由于在地球賽轉播是全球串流、影音平臺業(yè)者如Netflix或YouTube,還無法涉足的領域, 因此本土業(yè)者積極開發(fā)差異化服務,守住最后一道防線,并創(chuàng)造獲利來源。
除了由SKT直接提供消費者的媒體娛樂服務外,SKT也與電視臺合作推動5G播映解決方案,讓電視臺內容接軌5G,SKT首家合作對象是MBC,雙方將嘗試在5G基礎上,以擴增實境(AR)、全像投影等技術元素,制作新概念內容, 影視觀賞模式將超越2D平面,SKT的5G播映方案不僅應用在韓國,稍早宣布與美國媒體巨頭辛克萊(Sinclair)合資成立公司,進軍美國播映市場。
另一家電信業(yè)者KT則與電視臺SBS合作,推展企業(yè)用5G服務,而KT布局中較特別的是與韓國三大樂園之一的首爾樂園,打造全球首座5G主題樂園,開發(fā)VR、混合實境(MR)游戲機器,搭乘游戲機前先進行視覺體驗的同步視圖,用5G打造新型態(tài)游樂園玩法。
相比3G轉換4G是傳輸速度與范圍的升級,既有產品與服務可無縫轉換,無痛融入生活,5G創(chuàng)造許多全新的應用,雖然是吸力卻也是推力,目前5G行動方案已有大致輪廓,可以確定的是收費標準會高于4G, 電信業(yè)者規(guī)劃的應用場景能否獲得消費者廣大響應進而獲利,讓因為設備支出而下滑的營利表現(xiàn)反彈,是5G商用后更大的關卡。