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愛奇藝奇遇2 VR對比Pico G2 4K橫評 誰才能為用戶帶去真正4k的體驗?

   時間:2019-04-11 11:31:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

說到享受生活,VR你們覺得怎么樣?可以說這是曾經(jīng)價格相對高昂,但卻又相當(dāng)吸引人的體驗。不論是VR觀影還是VR游戲,在逐漸完備的生態(tài)環(huán)境下,擁有獨(dú)立處理能力并且不需依附其它設(shè)備支持的頭戴式VR一體機(jī)或許是個不錯的選擇。

那么從售價的方向考慮,從性能的進(jìn)化再到受眾用戶的普及,曾經(jīng)令人高不可攀的頭戴式VR一體機(jī),也在逐漸的將平民化價格推到我們眼前?;蛟S很快,頭戴式VR一體機(jī)的地位,就可以和我們家中的電視平起平坐了。

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對于目前市面上兩款頭戴式VR一體機(jī),一款是行業(yè)主流老大哥——愛奇藝奇遇2 VR,另一款則是后期新秀——Pico G2 4K。但這兩款定位相似的頭戴式VR一體機(jī),如果作為推薦的話,對于想要享受VR的人來說,哪款會更適合呢?

一、外型設(shè)計

先從外形上來,愛奇藝奇遇2 VR和Pico G2 4K區(qū)分還是比較明顯的,愛奇藝奇遇2 VR的整體造型更偏向于硬核,而Pico G2 4K則偏向于小巧簡約。

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兩者采用類似的平衡式結(jié)構(gòu),將頭顯和電池分離開來,并將電池與頭枕合二為一。這樣的好處在于可以將電池的重量作為機(jī)身配重,用以平衡機(jī)身前后重量,還可以減少電池的發(fā)熱堆積,并可以盡力做大電池容量。

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但截然不同的是,愛奇藝奇遇2 VR采用的是硬質(zhì)頭箍設(shè)計,而Pico G2 4K則采用的是軟質(zhì)綁帶設(shè)計,前者更注重佩戴,后者則更重視輕便。另外,愛奇藝奇遇2 VR整體柔性緩沖海綿的質(zhì)量會比Pico G2 4K更厚實一些。

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頭顯機(jī)身上,兩者的功能配置基本相同,均包含有開關(guān)鍵、確認(rèn)鍵、返回鍵、USB Type-C接口、SD擴(kuò)展卡插槽以及3.5mm耳機(jī)接口。愛奇藝奇遇2 VR的所有按鍵與接口,全部位于頭顯頂部。而Pico G2 4K則位于頭顯底部,操控按鍵則位于頭顯左側(cè)面。

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這里值得注意的是關(guān)于兩者對聲音的選擇,愛奇藝奇遇2 VR的選擇更具隱私性,在機(jī)身兩側(cè)配備有磁吸式雙動圈定制耳機(jī),但并不具備揚(yáng)聲器。而Pico G2 4K雖然并沒有配備耳機(jī),但頭顯底部還是保留了揚(yáng)聲器開孔的。對于兩者VR設(shè)備對音頻的選擇,直接自帶耳機(jī)的愛奇藝奇遇2 VR明顯要更方便。

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最后,在看不見的方面,兩者在散熱的選擇上,愛奇藝奇遇2 VR為內(nèi)置的靜音風(fēng)扇留有上下三處散熱風(fēng)口,同時在屏幕鏡片兩側(cè)也留有透氣開孔。反觀Pico G2 4K更加傳統(tǒng)的選擇了低成本的內(nèi)置鋁片散熱,而仿網(wǎng)罩的頭顯前罩,無論怎么看都會覺得它“保溫”效果不錯,具體散熱能力下文繼續(xù)考察。

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至于手柄,愛奇藝奇遇2 VR的造型采用瘦長水滴形,背面扳機(jī)鍵、左側(cè)音量鍵,正面主頁鍵、返回鍵、功能鍵以及觸摸板。Pico G2 4K則接近于水桶型,背面扳機(jī)鍵、右側(cè)音量鍵,正面僅有返回鍵和Home鍵以及觸摸板。

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其余造型設(shè)計兩者基本相似,在這里就不多啰嗦了。

二、佩戴方式

由于硬質(zhì)頭箍和軟質(zhì)綁帶的不同,愛奇藝奇遇2 VR和Pico G2 4K的佩戴方式也完全不一樣。

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愛奇藝奇遇2 VR的硬質(zhì)頭箍已經(jīng)有了固定形狀,所以只需要像戴帽子一樣扣在頭上就行,并且頭銜上方有海綿護(hù)額定位,在確保佩戴舒適后擰緊頭枕處松緊旋鈕即可。而頭顯與硬質(zhì)頭箍的連接結(jié)構(gòu)類似于合頁,所以在需要和外部進(jìn)行互動時,直接向上翻轉(zhuǎn)頭顯就可以露出眼睛來,并不需要完全取下。

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Pico G2 4K的佩戴方式則更為傳統(tǒng),即將頭顯按基本位置戴好,然后撕下綁帶粘扣并勒緊再黏上,隨后在進(jìn)行位置微調(diào)。至于需要和外部進(jìn)行交互時,省事兒的方法還是直接取下頭顯。

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從佩戴舒適性角度來說,愛奇藝奇遇2 VR更加平穩(wěn),將電池分配在頭枕位置處,硬質(zhì)頭箍很好的充當(dāng)了杠桿結(jié)構(gòu),前后平衡,很容易就可以看出愛奇藝奇遇2 VR想要做出什么樣的佩戴效果。在佩戴時,頭顯和頭枕電池高度基本一致,可以戴得更“深”。整體佩戴感覺就像是帶了個帽子,完全沒有“頭重腳輕”的感覺,在長時間佩戴使用時對頸椎明顯非常的友好。

Pico G2 4K佩戴感基本與愛奇藝奇遇2 VR非常相似,不過采用的平衡原理倒是有幾分不同。雖然電池也同樣放置在了頭枕位置,但軟質(zhì)綁帶卻基本不能起到相同的杠桿作用,頭枕的位置相比于頭顯也更靠上一些,那么Pico G2 4K是如何做到平衡的?很顯然,首先是依靠勒緊綁帶,將頭顯固定在眼前,其次就是依靠頭顯重量輕的優(yōu)勢,減小“頭重腳輕”的影響。起初,使用者或許并不會感覺到Pico G2 4K的重心靠前,但在長時間使用后,還是能感覺到重心在向臉前偏移。

三、操控體驗

在操控感方面,愛奇藝奇遇2 VR和Pico G2 4K都是完全可以脫離手柄,進(jìn)行頭顯按鍵的直接操控。

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不過,按照個人習(xí)慣來說,我可能會更喜歡將按鍵放在頂部右側(cè)的愛奇藝奇遇2 VR,在正常手姿端持頭顯時,右手中指和食指可以很自然的放在確認(rèn)鍵和返回鍵上。

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而Pico G2 4K側(cè)面的按鍵在使用起來則稍顯繁瑣,略靠下的按鍵反而讓右手除了用于按鍵的其它手指無處可放,按下時還需要左手配合扶住頭顯才能保持穩(wěn)定。

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手柄方面,Pico G2 4K的手柄顯得相當(dāng)精巧,正面僅有三個主控按鍵,這讓大多數(shù)新手很快就能適應(yīng)操作,而且按鍵面積較大且按鍵間隔也不小,完全不會出現(xiàn)誤觸的可能。不過,這種鍵位的缺點還是很明顯的,就是由于按鍵布局密度比較小,導(dǎo)致了按鍵布局相當(dāng)“出格”,Home鍵已經(jīng)延伸到了手柄下半段的掌心位置。對于手小的人來說可能還好,但手大的人使用則很有可能需要在按鍵時重新調(diào)整握持手姿,有悖于正常人的使用習(xí)慣,而且扳機(jī)鍵程和回彈反饋廉價感十足。

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至于愛奇藝奇遇2 VR的手柄,雖然體積和重量要更大一些,不過從我個人來說,水滴形的設(shè)計還是比較符合正常手掌拿捏的,按鍵集中在手柄頂部,在正常握持姿勢時僅一個大拇指就可以完全觸碰到正面四個按鍵。當(dāng)然,按鍵面積較小,如果還沒有養(yǎng)成良好的肌肉記憶的話,在使用前其實還需要用大拇指先感受下自己大概在按哪個鍵。

操控方面,其實更多的僅代表我的個人第一印象的主觀感受,但具體感覺因人而異,這里就不做更多的優(yōu)劣評價。

四、系統(tǒng)體驗

首先在進(jìn)入系統(tǒng)開始體驗前,先來基本了解下愛奇藝奇遇2 VR和Pico G2 4K的硬件參數(shù)。

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進(jìn)入VR系統(tǒng),愛奇藝奇遇2 VR和Pico G2 4K顯然走的是兩種不同風(fēng)格的路線。愛奇藝奇遇2 VR的UI界面更偏向于科技與童話的結(jié)合,首頁直接開門見山的展示出更加專精的影音推薦,基本沒有其它方面的雜項可選,一體化程度較高。

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Pico G2 4K的UI要更多的偏向于多元化,看得出來這似乎就是Pico G2 4K的強(qiáng)項。同為九州傳感器的Pico G2 4K,擁有自有的應(yīng)用商店,同時擁有獨(dú)有的手機(jī)投屏功能,在對第三方應(yīng)用支持上強(qiáng)于愛奇藝奇遇2 VR,但多數(shù)應(yīng)用僅為2D應(yīng)用,少數(shù)內(nèi)容需要通過web瀏覽器實現(xiàn)。

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兩者UI都還算不錯,這里唯一要吐槽的就是,Pico G2 4K在打開護(hù)眼模式后整體畫面色彩極為偏黃,并不支持自選護(hù)眼等級,所以會造成護(hù)眼和觀感不可兼得的尷尬局面。在兼容性等Pico G2 4K方面還需加強(qiáng),因為在使用過程中除了部分應(yīng)用不兼容扳機(jī)鍵外,甚至還會出現(xiàn)手柄短暫的“失聯(lián)”問題。

五、觀感體驗

在整體觀感上來說還是有所不同的,主要因為愛奇藝奇遇2 VR和Pico G2 4K采用了完全不同的鏡片,所以成像差異會很明顯。前者歷來使用的是非球形鏡片,后者則是更薄更節(jié)約成本的菲涅爾鏡片。

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Pico G2 4K的菲涅爾鏡片由連續(xù)不斷的曲面劃分,看上去像是一圈一圈的紋路。好處是鏡片整體厚度更薄成本更低,但缺點也非常的明顯,就是對佩戴位置有嚴(yán)格要求。否則,當(dāng)眼睛離開菲涅爾鏡片中心位置時,由于邊緣曲面的折射,會導(dǎo)致非常嚴(yán)重的畫面眩光問題。當(dāng)使用者需要頻繁運(yùn)動時,眩光模糊基本就無法避免了。

再就是Pico G2 4K內(nèi)置播放器的熒幕較觀看者來說比較“接近”,再加上101度并不算大的視場角,很輕易就會感受到畫面邊緣約四分之一的位置,出現(xiàn)菲涅爾鏡片的模糊紋路和眩光。這也導(dǎo)致了雖然Pico G2 4K擁有著4K分辨率的標(biāo)準(zhǔn)屏幕,但觀感上卻反倒因為鏡片的眩光模糊,導(dǎo)致功虧一簣,甚至?xí)屖褂谜弋a(chǎn)生眼酸、眩暈等問題。

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那么愛奇藝奇遇2 VR雖然不存在鏡片的眩光模糊問題,但Pentile的子像素排列方法卻導(dǎo)致了在高精度的畫面呈現(xiàn)時,會產(chǎn)生輕微像素塊和毛邊的問題。不過,好在心里安慰可以告訴我,Pentile的顏色壽命顯然要比RGB來的更長壽,長時間的色偏問題基本不用考慮,但現(xiàn)實效果確實要比RGB差那么一些。

如果考慮到兩者各自的缺點在進(jìn)行比對的話,顯然接受Pentile的輕微像素塊和毛邊要比菲涅爾鏡片的眩光模糊更加容易得多,因為后者需要不停調(diào)整,而且很容易在一些奇怪的使用環(huán)境中瞬間“出戲”。

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另外,在平放狀態(tài)下的愛奇藝奇遇2 VR的影片熒幕,無論是顯示比例還是距離位置等方面,都要比Pico G2 4K更舒適些。Pico G2 4K的屏幕距離使用者會靠的更近,且熒幕位置要更偏上一些,觀看時需要略微仰頭觀看,這難道是為了對抗頭顯重心向前偏移所故意設(shè)計的相互平衡?

在音頻的輸出方面,僅憑機(jī)身自帶的耳機(jī)和揚(yáng)聲器,以我不太敏感的聽覺來說除了揚(yáng)聲器沒有隱私性外,基本音效半斤八兩。唯一的問題是,Pico G2 4K的揚(yáng)聲器音量上限還值得再提升一下,否則在復(fù)雜環(huán)境下非定向揚(yáng)聲器很容易被噪音蓋住,倒不如主動連接耳機(jī)來的實在。

六、片源支持

在對于片源的支持方面,愛奇藝奇遇2 VR和Pico G2 4K雖然均接入的是愛奇藝的影視資源,但有心的用戶在經(jīng)過對比后,可以明顯發(fā)現(xiàn)即使是相同平臺的相同的影片,Pico G2 4K的清晰度也遠(yuǎn)不如愛奇藝奇遇2 VR。至于為什么會出現(xiàn)這種明顯差距,主要原因是因為Pico G2 4K接入的僅僅是擁有愛奇藝標(biāo)準(zhǔn)片源的愛奇藝VR APP,而愛奇藝奇遇2 VR則獨(dú)自享有針對4K屏幕定制的iQUT超清片源。

以新片源《死侍2》在設(shè)備中的影片截圖為例,愛奇藝奇遇2 VR的iQUT超清片源在亮度和清晰度上明顯優(yōu)于Pico G2 4K,細(xì)節(jié)保留也更具優(yōu)勢。

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另一方面,Pico G2 4K實際并沒有屬于自己的片源平臺作為支持,這就導(dǎo)致了片源受制于人。而目前愛奇藝VR APP似乎早在去年就已經(jīng)停止了對3D片源的更新,這也進(jìn)一步導(dǎo)致了在VR觀影中,最刺激的3D體驗基本成為了愛奇藝奇遇2 VR的獨(dú)占。同時,對于獨(dú)享著H265最高9mbps碼率3D 4K片源的愛奇藝奇遇2 VR來說,顯然平臺優(yōu)勢一覽無余。

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雖然Pico G2 4K的可用存儲容量僅20GB,但和愛奇藝奇遇2 VR一樣可進(jìn)行最高256GB的擴(kuò)展,因此也并不需要完全依賴于視頻平臺給予的片源作為支持。愛奇藝奇遇2 VR和Pico G2 4K完全支持目前所有主流視頻格式與外掛字幕,不過需要注意的是Pico G2 4K僅支持srt一種字幕格式,有待后期優(yōu)化。

七、硬件差距

愛奇藝奇遇2 VR內(nèi)置的是4400mAh電池,而Pico G2 4K則是一塊3500mAh的電池,客觀差異非常明顯,已經(jīng)不能通過優(yōu)化解決了。在正常觀看完一部本地1080P片源——135分鐘的《復(fù)仇者聯(lián)盟2》后,愛奇藝奇遇2 VR剩余電量約為26%,而Pico G2 4K卻在片尾字幕結(jié)束前耗盡電量自動關(guān)機(jī),正常情況下續(xù)航在130分鐘內(nèi)。雖然可以比較牽強(qiáng)的看完一部電影,但Pico G2 4K的續(xù)航顯然相當(dāng)脆弱,150分鐘的大片甚至需要連接電源才能看完,其中揚(yáng)聲器的耗電量也不容小覷。

最后,則是有關(guān)兩者的運(yùn)行溫度,總體上愛奇藝奇遇2 VR的發(fā)熱量明顯控制得更好。深究其原因并不是兩者優(yōu)化的差距,雖然Pico G2 4K內(nèi)置有導(dǎo)熱能力出眾的鋁片確保散熱,但始終抵不過“開掛”一樣內(nèi)置有風(fēng)扇進(jìn)行主動散熱的愛奇藝奇遇2 VR。正常使用時,驍龍855發(fā)熱量還是很容易在Pico G2 4K的上體現(xiàn)出來的,尤其是雙眼位置的熱量堆積明顯,若是邊充邊用,發(fā)熱不適感不言而喻。在進(jìn)行高負(fù)載程序運(yùn)行時,熱量的堆積或多或少都將導(dǎo)致處理器降頻,甚至導(dǎo)致當(dāng)前應(yīng)用出現(xiàn)卡頓。

結(jié)語、

總的來說,愛奇藝奇遇2 VR總體的設(shè)計思路更加飽滿,片源數(shù)量質(zhì)量先天優(yōu)勢,在各種無形之中的小細(xì)節(jié)上,你會發(fā)現(xiàn)它頗為順手,而且相當(dāng)符合正常人的使用習(xí)慣,也可以視作愛奇藝對其制作的前代VR設(shè)備的經(jīng)驗積累。作為原本定價4000元檔的高端VR產(chǎn)品,價位能夠下放到2939或許是在為新產(chǎn)品讓路,但其不俗的細(xì)節(jié)與體驗卻顯然不是這個檔次所能輕易體驗到的,完全可以稱之為2500-3000元檔中,少有能一步到位的優(yōu)秀產(chǎn)品。

作為后起之秀的Pico G2 4K,比愛奇藝奇遇2 VR便宜近500元的定價,明顯是想站穩(wěn)性價比的腳跟。在直觀的參數(shù)上雖然Pico G2 4K不落下風(fēng),但對于細(xì)節(jié)的把控只能說有待提高,而且可以明顯看出Pico G2 4K仍然是一款受成本所限、稚氣尚存的青澀新產(chǎn)品,博而不精。當(dāng)然,這并不是對Pico G2 4K的否定,在硬件性能和軟件優(yōu)化上仍有巨大的提升潛力,如果僅作為2500元檔的入門級甜品來說,倒也可以接受。

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