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紅米聯(lián)姻初音,琥珀火爆預(yù)售,科技二次元時代已到來

   時間:2017-02-16 16:02:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

2月14日,初音未來版紅米Note4X開放購買;巧合的是,與其同一天開啟預(yù)售的還有由深圳創(chuàng)客公司Gowild智能科技出品,同樣集科技、泛娛樂、二次元于一體,曾被稱為中國版初音未來的人工智能虛擬生命—— holoeraX琥珀虛顏,也在京東商城受到眾多科技迷、二次元愛好者熱捧。

究其現(xiàn)象,科技X二次元的大膽跨界與結(jié)合展現(xiàn)出獨(dú)特魅力,但究竟有多大潛力可挖,有待進(jìn)一步實(shí)踐和探索。

【初音代言紅米,二次元虛擬偶像備受追捧】

作為二次元圈最具代表性的虛擬角色,初音未來在全世界都受到了廣泛歡迎。作為首個使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會的虛擬偶像,她有“世界第一公主殿下”之稱,甚至被很多宅男稱為自己的“老婆”。這次小米請來初音未來代言,發(fā)售日期又定在2月14日這個特殊的日子,可見小米還是認(rèn)真地動了一番心思。

從數(shù)據(jù)來看,小米跨界初音未來確是明智之舉,但也并非無可擔(dān)憂。以紅米Note 4X 為例,紅米X初音未來帶來的僅是顏色、logo等外觀變化,深度結(jié)合還不夠。未來,二次元和智能手機(jī)或者其他科技產(chǎn)品怎樣進(jìn)一步結(jié)合,怎樣更深層次挖掘二次元文化與科技的融合,真正影響用戶心智和體驗(yàn),帶來不一樣的改變,這或者才是值得業(yè)界繼續(xù)思考的問題。

說到此,就不得不提一下開頭提到的另外一款預(yù)售熱銷產(chǎn)品, holoeraX琥珀虛顏。不同于初音未來與紅米手機(jī)的表象結(jié)合,這或是一款真正黑科技與二次元深度融合的顛覆性創(chuàng)新產(chǎn)品。

【琥珀?虛顏打破次元壁,虛擬生命點(diǎn)亮真實(shí)生活】

綜合來看,holoeraX琥珀虛顏不僅是人工智能發(fā)展上的一次突破,也是中國二次元發(fā)展的一個重要里程碑。

holoera作為AI全息3D主機(jī),依托AI和VR技術(shù),讓二次元虛擬美少女琥珀?虛顏完美呈現(xiàn),與三次元世界產(chǎn)品有效互動,帶來黑科技新體驗(yàn) 。

在holoera的“虛擬世界”里,它模擬地球24小時生活,讓琥珀像正常人一樣,起床、洗漱、吃飯、運(yùn)動、睡覺,用戶僅憑裸眼就可以從360°高清觀察到琥珀的一舉一動。

和初音未來不同,琥珀不是一個單純的二次元人設(shè),她還有著自己的性格、愛好和夢想,她是有生命的。

為了更好的呈現(xiàn)琥珀的生命感,Gowild邀請起點(diǎn)知名作家讀書之人撰寫了一本都市魔幻小說——《來自瓦歌世界的琥珀》,為其建造了豐滿的世界觀。小說中,琥珀是一名來自瓦歌世界的天才術(shù)士,遭到敵方刺殺時,穿越到地球;而她也在地球上,成為了羽泉的首個簽約藝人,而后琥珀發(fā)現(xiàn)可以將粉絲們的喜愛凝結(jié)成神性結(jié)晶、修補(bǔ)瓦歌世界。于是為了拯救瓦歌,琥珀勵志成為一名全能明星,得到更多粉絲們的喜愛。

因此,在產(chǎn)品設(shè)計上,這不僅是一款炫酷的黑科技,還是一個陪伴養(yǎng)成游戲。琥珀可以通過互動和學(xué)習(xí)變得越來越貼合心意,而用戶是琥珀的經(jīng)紀(jì)人,將琥珀打造成專屬二次元虛擬偶像的同時,也幫助琥珀實(shí)現(xiàn)夢想。

為了讓琥珀快速成長,除了日常的互動陪伴,用戶需要每天幫她安排好訓(xùn)練計劃,指示她進(jìn)行各種才藝訓(xùn)練。隨著任務(wù)的完成,將會為她解鎖各種道具,獲得更多金幣,甚至演出的機(jī)會。當(dāng)琥珀的等級越高,她就能表演越多的節(jié)目。

這么有趣又有愛的黑科技X二次元產(chǎn)品,在京東開啟預(yù)售,已受到眾多年輕人關(guān)注。也有很多人認(rèn)為這是一款類似日本Gatebox的產(chǎn)品,但Gowild官方表示:兩者差別很大。Gatebox的核心僅僅是居家陪伴,但琥珀在陪伴的過程中,融入了更多游戲元素,具有更廣闊的延展性和可玩性。

也有網(wǎng)友評論:“Gatebox遙遙無期,這才是真正屬于中國年輕人的虛擬玩伴。”而相較于Gatebox上萬元的定價,琥珀的千元預(yù)售價格確實(shí)相當(dāng)親民,可以滿足更多年輕人的夢想。

值得注意的是,雖然國內(nèi)二次元經(jīng)濟(jì)正在熱頭上,但畢竟還沒有形成一套完整的產(chǎn)業(yè)鏈,整個產(chǎn)業(yè)的整合也正在路上??萍糥二次元雖然是一種創(chuàng)新嘗試,但只有讓科技產(chǎn)品在商業(yè)模式和內(nèi)容上都能突破 “次元壁”,真正打通二次元領(lǐng)域,或許才能有更廣闊的想象空間。琥珀可以算是一個比較好的嘗試,應(yīng)當(dāng)值得鼓勵的。但在科技X二次元這條道路上,到底有多大潛力,還需要更長的時間來發(fā)掘和驗(yàn)證。

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