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未來PS4主機或成PS VR頭顯的外設(shè)?

   時間:2017-02-06 09:14:07 來源:中關(guān)村在線 編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

玩游戲用什么?眾多玩家一定會說,索尼大法好。當去年下半年索尼PS VR亮相在大家眼前時,也將游戲與VR更深的捆綁在了一起?,F(xiàn)在看來,索尼的PlayStation VR(PS VR)被視為 PlayStation 4游戲主機的外設(shè)。在將來,這種狀況將可能會改變。

在接受 GamesIndustry.biz 的采訪時,英國 PlayStation 總經(jīng)理 Warwick Light 談到了 VR 如何代表公司創(chuàng)新。“VR 擁有巨大的潛力,它應(yīng)該幫助我們處理控制臺的生命周期問題。在未來,游戲主機將成為 VR 的外圍設(shè)備,而不是反過來。”

目前,你可以將 PS VR 與游戲主機進行比較,所有的外設(shè)如 PlayStation Move 運動控制器或是額外的可選硬件都是優(yōu)先為游戲主機的新游戲而準備的。Light 的話表明,未來,PS VR 將會成為首選,游戲主機會是它的附加組件,或許還表明大多數(shù) PlayStation 內(nèi)容都會運行在 PS VR 上。這對 PlayStation 品牌的未來有很大的影響,但 Light 的表述不是絕對的。

這樣的未來還有很長一段路要走,VR要普及并成為人們家中的主導(dǎo)也還有很長一段路要走。

至少,它顯示了索尼非常看重虛擬現(xiàn)實這個市場。Light談及自去年 10 月份 PSVR 推出以來不緊不慢的市場營銷時,他解釋說,至少在英國,索尼意識到“需求會超過供應(yīng)”,將會相應(yīng)提高庫存。他描述這是一個“相當棘手的事情,因為與此同時,我們也有責(zé)任讓大眾市場知道有這樣一個可行的和買得起的 VR 設(shè)備。”

Light 繼續(xù)補充:“因此,我們在解決供應(yīng)問題時,可以通過更多關(guān)于 VR 的主流消息傳遞出去。”

索尼似乎正在解決這個問題,下周兩個捆綁包將在美國推出,提供包括頭顯,攝像頭,兩個移動控制器和兩個游戲。希望這是一個跡象,表明PS VR供應(yīng)限制終于接近尾聲,這對于廣大玩家來說確實是一個利好的消息。

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