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預(yù)測(cè)微鯨VR一體機(jī)的配置 信不信隨你

   時(shí)間:2016-09-18 15:49:45 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

任何細(xì)節(jié)都可能是指引真相的線索,漫不經(jīng)心的話語(yǔ)是排演好的臺(tái)詞??萍既τ袃蓚€(gè)規(guī)律:得不到的永遠(yuǎn)是最好的,不知道的永遠(yuǎn)是最期待的。如何從已知事件中推演出未知產(chǎn)品,光靠爆料可不行。

UNKNOW:微鯨VR一體機(jī)

距離4月底微鯨科技北京的那場(chǎng)VR戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)已經(jīng)過(guò)去四個(gè)多月了,讓人蹊蹺的是,在這段期間微鯨VR一直活躍在市場(chǎng)媒體間,但他們的產(chǎn)品一體機(jī)卻沒(méi)有透露出任何有價(jià)值的消息。是產(chǎn)品研發(fā)受阻還是內(nèi)容問(wèn)題,江湖傳言四起,也在此時(shí),微鯨VR宣布要開(kāi)發(fā)布會(huì)了,這款“蜜汁頭顯”究竟如何,我們能否從已的消息中推演出來(lái)?

這是目前我們所掌握的資料,除此之外,也很難找到更多與之相關(guān)的信息,尤其是外觀。So,現(xiàn)在,讓我來(lái)告訴你,微鯨VR一體機(jī)會(huì)是怎么的。

外觀設(shè)計(jì),科技討巧

這是一看臉的時(shí)代,是一個(gè)不僅要拼爹拼媽更要拼顏值的時(shí)代。作為一款頭戴式VR產(chǎn)品,微鯨自然也知道給人的第一印象很重要,所以在外觀方面他們會(huì)加強(qiáng)時(shí)尚感與科技感的設(shè)計(jì)元素,但如果是沿用樂(lè)蝸的一代產(chǎn)品設(shè)計(jì)風(fēng)格的話,恐怕不會(huì)有太多的驚喜,不過(guò)也不至于像某些設(shè)計(jì)成姨媽巾造型給人驚嚇。

外觀設(shè)計(jì)小巧輕便,讓用戶不至于看一眼就毫無(wú)體驗(yàn)興致。至于材質(zhì)的選擇,應(yīng)該也是主體塑料加上仿皮絨貼面,顏色搭配上除非它有用戶定制,要不然肯定是以黑白配為主,彰顯科技感。

2K低余暉超高清屏幕

這是李懷宇曾說(shuō)過(guò)的話,所以我們沒(méi)理由懷疑。采用分辨率為2560*1440的AMOLED屏幕這也是沒(méi)有問(wèn)題的,主流趨勢(shì)所在,這就是2K高清屏幕。

但VR是一個(gè)比較獨(dú)特的顯示設(shè)備,它既可以是一塊大屏,也可以是兩塊小屏。所以,微鯨會(huì)是一塊還是兩塊?

選擇一整的大屏幕還是兩個(gè)小尺寸屏幕會(huì)有不同的考量依據(jù),但最終給到用戶的體驗(yàn)效果上差異并不會(huì)有特別大的感覺(jué)。這里的關(guān)鍵取決于產(chǎn)品GPU能力,大屏對(duì) GPU的消耗和占用的壓力值要小,GPU有更多的空間去處理其他的圖形數(shù)據(jù),雙屏成像和刷新等都要比一整塊更快,但對(duì)GPU消耗大。

但考慮到李說(shuō)過(guò)的“低余暉”,再?gòu)哪壳皣?guó)內(nèi)一些廠商的主流產(chǎn)品上推斷,微鯨的一體機(jī)極有可能會(huì)選用一塊顯示屏。

“低余暉”有什么考慮?想要取得低余暉的顯示效果,就還得了解FOV?,F(xiàn)有的頭顯中,設(shè)備可視角度的范圍在60-120度之間,視角太小沉浸感不強(qiáng),視角太大清晰度不夠。主流則是96度與120度,而采用120度與雙屏設(shè)計(jì)的話,極易看到屏幕黑框,而120度單屏幕設(shè)計(jì)則會(huì)導(dǎo)致邊緣模糊。在FOV 96度的視角下,單屏幕不但看不到屏幕的邊框,還能變向彌補(bǔ)視場(chǎng)角。在這種條件下,你覺(jué)得微鯨一體機(jī)還會(huì)有更好的選擇嗎?

高性能處理器,提升體驗(yàn)感

VR頭顯最讓人頭疼的就是眩暈感,只有在低于20ms的延時(shí)的情況下,眩暈感才能被有效的降低。這也就是為什么李在發(fā)布會(huì)上會(huì)說(shuō),“擁有低至19ms顯示延時(shí)”,因而降低延時(shí),這肯定微鯨一體機(jī)要做的基本工作。

至于怎么才做到的,首先取決于你的硬件條件,屏幕是不是夠好,處理器性能夠不夠強(qiáng)大,包括CPU與GPU。處理器與圖片處理器的選擇是一個(gè)比較重要的部分,選擇哪個(gè)品牌,什么型號(hào),四核還是八核,這些直接決定了產(chǎn)品的定位與層次,雖然不知道具體型號(hào),但沒(méi)關(guān)系,它的性能肯定是不用擔(dān)心的。之后再結(jié)合算法層面的優(yōu)化后,顯示延時(shí)降至20ms以下也不算難事。至于算法有哪些?懂的人不用說(shuō),不懂的參考:異步時(shí)間扭曲算法(ATW)和前緩沖渲染算法(FBR)。

調(diào)瞳,調(diào)焦,觸摸操控

作為全球近視人群中的一員,在佩戴VR頭顯時(shí)神煩戴眼鏡,你想過(guò)看3D電影架兩副眼的那群人,看VR時(shí)眼鏡被貼臉卡在頭顯之前的那種感受嗎?所以,無(wú)論如何微鯨一體機(jī)肯定有調(diào)節(jié)瞳距與焦距地設(shè)計(jì),這一點(diǎn)在樂(lè)蝸產(chǎn)品上也有體現(xiàn),手動(dòng)滾輪調(diào)焦距,應(yīng)用層面調(diào)瞳距。這是優(yōu)點(diǎn),應(yīng)該會(huì)保留甚至優(yōu)化的。

另外,想要方便用戶更好的使用體驗(yàn)到話,靠遙控器肯定是不行的,微鯨極有可能會(huì)借鑒現(xiàn)在比較主流的觸摸板設(shè)計(jì)。

硬件上大體就是這些了,你說(shuō)我們是猜也好,推演也罷,這些都不重要,重要的是它真的就要發(fā)布了。如果還有其他的,那也就不外乎音響與散熱還有電池。散熱也算比較重要的一環(huán),但這就跟電池一樣,主要要的問(wèn)題是跟產(chǎn)品的工業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān),因?yàn)橥耆恢ⅥL一體機(jī)的外觀,自然也就沒(méi)法去做過(guò)多討論,關(guān)心電池的人也就想知道容量有多大,續(xù)航有多久,放在哪個(gè)位置,這些我還真不知道。

話扯遠(yuǎn)一點(diǎn),微鯨VR一體機(jī)真正最大的賣(mài)點(diǎn),恐怕還是會(huì)落在內(nèi)容方面。講真,硬件層面上大部分同行都已經(jīng)可以到同一層次,而真正能拉開(kāi)距離的就在于內(nèi)容平臺(tái)與產(chǎn)出。

“領(lǐng)先的硬件設(shè)備只是基礎(chǔ),創(chuàng)建優(yōu)質(zhì)內(nèi)容體驗(yàn)才是微鯨VR的核心競(jìng)爭(zhēng)力。只有在硬件與內(nèi)容上做雙優(yōu)產(chǎn)品,才能引領(lǐng)用戶體驗(yàn)的變革。”李懷宇在說(shuō)這句話的時(shí)候,可不是沒(méi)有底氣的。微鯨在國(guó)內(nèi)擁有許多獨(dú)家大IP,有中國(guó)新歌聲、SNH48、中超直播等獨(dú)家內(nèi)容,同時(shí)與Jaunt VR合作擁有強(qiáng)大的內(nèi)容制作能力,可以不斷制作優(yōu)質(zhì)內(nèi)容甚至直播。

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