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Daydream只是谷歌VR藍(lán)圖踏板 獨立頭顯才是絕殺?

   時間:2016-07-19 09:41:33 來源:87870編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道
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雖然谷歌可能正在重新規(guī)劃其VR(虛擬現(xiàn)實)發(fā)展藍(lán)圖,但是他們?nèi)匀粫铝τ诖蛟煲豢瞠毩㈩^顯,使其兼具VR和AR(增強現(xiàn)實)的雙重特性。

一位不愿透露姓名的谷歌發(fā)言人向科技博客Engadget透露表示,此搜索巨頭現(xiàn)在仍致力于打造一款秘密裝置,此裝置將會使VR與AR之間的界限變得模糊。

在此報道浮出水面之前,Recode網(wǎng)站上有篇內(nèi)容不一致的文章表示,谷歌已經(jīng)取消了其高端VR項目,若非如此,谷歌的項目便會與Oculus Rift和其他成熟的頭顯進(jìn)行正面競爭。

根據(jù)谷歌內(nèi)部匿名人士消息,Engadget博客上7月16日的文章表示,谷歌仍然致力于打造一款兼具VR和AR雙重特性的頭顯,但卻稍微調(diào)整了其策略。

Engadget的消息來源稱,研究該項目的谷歌員工被告知,以安卓為基礎(chǔ)的Daydream(白日夢)平臺原本是打算為某些軟件和硬件設(shè)定基準(zhǔn)線,以打造良好的終端用戶體驗,但現(xiàn)在,此平臺只不過是一個宏偉愿景的踏腳石。

幾個硬件制造商,包括華為、三星和華碩,已經(jīng)簽約會在今年晚些時候配置兼容Daydream的頭顯。谷歌此前表示,華為制造的Nexus 6P將會是Daydream的基礎(chǔ)手機開發(fā)平臺。

“此款目前正在開發(fā)中的頭顯不需要電腦或手機來供電。雖然它有一個屏幕,但相比現(xiàn)有的VR頭顯,它具備更加符合AR系統(tǒng)的特征,前者目前主要是運用于游戲中,”Engadget的文章表示。“頭顯的發(fā)布日期目前尚不確定,但它仍然是谷歌未來計劃的一個重要組成部分。”

關(guān)于谷歌向VR市場的擴張計劃,這已經(jīng)不是第一次正面的報道。早在今年二月份,《華爾街日報》就報道稱,谷歌正計劃打造一款獨立的頭顯裝置,且該裝置的運行將不需要電腦或智能手機。

谷歌早就在市場上推出了一款便宜、可折疊的VR頭顯,名為Cardboard,這也是谷歌從硬件角度出發(fā),第一次真正涉足VR。

一般來說,以不到20美元的價格,人們便可入手一套Cardboard頭顯,然后把手機插入頭顯,便能享受到還過得去的——如果說分辨率低下的話——VR體驗。

谷歌的技術(shù)競爭對手微軟也努力在VR和AR市場取得巨大進(jìn)展,最近,微軟的Windows Holographic操作系統(tǒng)和混合現(xiàn)實設(shè)備在2016臺北國際電腦展上成為焦點,該展覽于上個月在臺灣舉行。Windows Holographic是Windows 10的一個版本,專門設(shè)計用來增強混合現(xiàn)實體驗。它包含一個全息攝影外殼、交互作用模型、感知API,并能兼容Xbox Live。

在上述內(nèi)容公布之前,Windows Holographic只能在微軟的HoloLens上運行,后者是一款A(yù)R頭顯,于2015年1月份與Windows 10一同發(fā)布。HoloLens為真實世界的物體覆蓋了交互數(shù)字圖像;其應(yīng)用范圍可從生產(chǎn)力延伸到游戲。

調(diào)研公司德勤預(yù)計,VR行業(yè)將在2016年迎來其第一個十億美元大關(guān),其中大約7億美元來自于硬件銷售,剩余部分則來自于內(nèi)容。

報道指出,VR很可能會有多方面的應(yīng)用,長遠(yuǎn)來講,既會運用于消費者,也會運用于企業(yè),但德勤表示,在2016年,VR預(yù)計絕大多數(shù)的商業(yè)活動還是集中于電子游戲。

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