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HTC Vive頭盔銷量佳:或與高層開放戰(zhàn)略有關(guān)

   時(shí)間:2016-07-05 15:34:59 來源:天極網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

Steam硬件調(diào)查的數(shù)據(jù)顯示,HTC Vive已占領(lǐng)了66%的市場份額,而僅有27.5%的Steam用戶使用的是Oculus Rift。由于這些數(shù)據(jù)是由Steam平臺所收集的,所針對的用戶僅為該平臺VR玩家,具有一定的片面性。此外,TiltBrush游戲用戶已達(dá)到了9.5萬,而這款游戲是公司為頭盔用戶免費(fèi)配置的。

HTC Vive頭盔銷量佳:或與高層開放心態(tài)有關(guān)

HTC Vive頭盔銷量佳:或與高層開放戰(zhàn)略有關(guān)

現(xiàn)在,有媒體根據(jù)Steam所公布的數(shù)據(jù)推測HTC Vive的出貨量已達(dá)到10萬臺左右。該產(chǎn)品于今年4月5日正式上市,在短短的幾個(gè)月中,該頭盔就取得這一成績,還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

公司取得如此矚目的成績還是與高層所制定的戰(zhàn)略還是有一定關(guān)系的,HTC對VR內(nèi)容一直抱以開放的心態(tài),其VR內(nèi)容全球副總經(jīng)理 Joel Breton曾表示,公司為HTC Vive開發(fā)獨(dú)占游戲的想法并不強(qiáng)烈,這是因?yàn)楣鞠嘈砰_發(fā)獨(dú)占游戲?qū)R來說,實(shí)在是一個(gè)糟糕的主意??磥?,公司對VR的態(tài)度也影響到了產(chǎn)品的出貨量,此前,Oculus 推送了更新至rift 頭盔,以此防止HTC Vive用戶體驗(yàn)rift獨(dú)占游戲。諷刺的是,在軟件更新后,Vive用戶卻能更為輕松地體驗(yàn)rift獨(dú)占游戲。

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