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大朋一體機(jī)評(píng)測(cè)--國(guó)產(chǎn)頭顯的新出路?

   時(shí)間:2016-07-04 12:35:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

都說(shuō)16年是VR的元年,我想這一點(diǎn)從BAT、樂(lè)視等大咖的入局便可見(jiàn)一斑,無(wú)論“大佬”還是“新兵”都急于在這一新的浪潮中定位自己的坐標(biāo)去圈自己擅長(zhǎng)領(lǐng)域的那一畝三分地,這其中,硬件市場(chǎng)更是在資本的催化下成為兵家必爭(zhēng)之地??捎布@塊骨頭真的好啃嗎?

在國(guó)外,三大頭顯像是三座不可逾越的大山,即使費(fèi)用昂貴,依然備受專業(yè)玩家和開(kāi)發(fā)者的青睞;在國(guó)內(nèi),一大批華強(qiáng)北山寨的類Cardboard頭顯以讓人吐血的低廉價(jià)格侵蝕著市場(chǎng),同時(shí)也打擊著玩家對(duì)VR這一“黑科技”的期許。在這種艱難的環(huán)境下,其實(shí)想要做一款真正的好產(chǎn)品并不容易,這一點(diǎn)我想那些已經(jīng)被這股浪潮淘下去的破產(chǎn)二三流廠商比我更有發(fā)言權(quán)。然而大朋卻在這個(gè)夾縫中另辟蹊徑推出了我們今天要評(píng)測(cè)的產(chǎn)品--大朋VR一體機(jī)。

外觀

大朋一體機(jī)整體設(shè)計(jì)延續(xù)之前產(chǎn)品風(fēng)格,采用同三星Gear類似的T字型頭戴式設(shè)計(jì),簡(jiǎn)潔大方但不失科技感,尤其當(dāng)設(shè)備運(yùn)行時(shí)中間的一抹熒光藍(lán)更是逼格爆表。頭顯兩側(cè)是電源鍵、音量鍵和M-touch觸控板,中間是0到600度的焦距調(diào)節(jié)撥輪,不難看出在模仿Gear的同時(shí)做了一些優(yōu)化。

 

材質(zhì)

材質(zhì)上大朋VR一體機(jī)采用了兩種不同拋光工藝,正面外殼如嬰兒肌膚般絲滑,外殼與軟海綿的過(guò)度區(qū)域采用黑色啞光質(zhì)感,頗具檔次;貼面部分,大朋采用了更易塑形的蛋白棉,內(nèi)層附以彈性較好的海綿,在保證舒適性的同時(shí)最大程度的避免了漏光,另外面部也有了更大的活動(dòng)空間。當(dāng)然,窺一斑可見(jiàn)全豹,下圖中大朋配備的眼鏡布,質(zhì)感遠(yuǎn)超Oculus、Vive配備,這一小細(xì)節(jié)即可看出選材真的業(yè)界良心。

 
 

重量、舒適度

經(jīng)過(guò)測(cè)量,大朋一體機(jī)裸機(jī)重量434g,基本上和插上三星S6的Gear重量相當(dāng),這對(duì)于一個(gè)擁有248個(gè)零件的“大家伙”來(lái)說(shuō)實(shí)屬不易,所以在調(diào)節(jié)得當(dāng)?shù)那闆r下,面部和頭部基本上不會(huì)承受很強(qiáng)的壓迫感,唯一缺憾是鼻托處空間設(shè)計(jì)較大,對(duì)于國(guó)人臉型會(huì)存在漏光問(wèn)題,我推斷大朋應(yīng)該考慮了歐美市場(chǎng)的因素在里面。

 
 

      想起個(gè)經(jīng)典的廣告語(yǔ):有人模仿我的臉,還有人模仿我的面,但是模仿不出我的味。顯然在VR頭顯外觀同質(zhì)化的大環(huán)境下,內(nèi)核更值得我們來(lái)做深入的考量。

顯示屏

在所有廠商堆砌分辨率參數(shù)時(shí),大朋一直死守著高刷新率、低余暉才是虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的根本,可見(jiàn)大朋對(duì)顯示屏的另類標(biāo)準(zhǔn)要求。在此有必要給大家科普下屏幕材質(zhì)對(duì)VR體驗(yàn)有什么影響:

屏幕的材質(zhì)對(duì)體驗(yàn)有非常大的影響。我們可以想象燈管關(guān)閉后的畫(huà)面(尤其是白熾燈),剛剛關(guān)閉的一段時(shí)間,燈管會(huì)依然有余光。而在屏幕的畫(huà)面顯示中,這個(gè)現(xiàn)象被稱為余暉。普通的液晶顯示屏(LCD)是一種介于固態(tài)與液態(tài)之間的物質(zhì),本身是不能發(fā)光的,需借助要額外的光源才行。當(dāng)每一幀像素總是在發(fā)光的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)余暉,所以,LCD也被稱為“全余暉”顯示。而OLED顯示技術(shù)與傳統(tǒng)的LCD顯示方式不同,無(wú)需背光燈,具有自發(fā)光的特性,所以,OLED可以做到低余暉顯示,并且它的響應(yīng)時(shí)間是LCD的千分之一,顯示運(yùn)動(dòng)畫(huà)面絕對(duì)不會(huì)有拖影的現(xiàn)象。

總的來(lái)說(shuō),OLED屏幕材質(zhì)在使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔玩游戲的時(shí)候,作用尤其大,可以很大程度上解決拖影、模糊、延遲等問(wèn)題,增強(qiáng)沉浸感。

這也是為什么大朋采用三星AMOLED屏的原因。

處理器、GPU

大朋處理器采用三星Exynos7420八核處理器,同時(shí)ARM頂級(jí)GPU MALI-T760對(duì)一體機(jī)的運(yùn)算進(jìn)行了大量的圖形優(yōu)化,在測(cè)試的過(guò)程中,使用流暢程度如同一臺(tái)2000左右的智能機(jī),卡頓很少,也未出現(xiàn)過(guò)死機(jī)現(xiàn)象。

五大傳感器

距離傳感、溫度傳感、陀螺儀、加速度計(jì)、磁力計(jì)這五大傳感器為一體機(jī)帶來(lái)了更強(qiáng)大的交互體驗(yàn),同時(shí)也是區(qū)別于“手機(jī)+VR盒子”的一個(gè)關(guān)鍵要素,遺憾的是目前還沒(méi)有將移動(dòng)VR空間定位技術(shù)應(yīng)用在大朋一體機(jī)上。

續(xù)航及散熱

2個(gè)多小時(shí)的時(shí)間可以將一體機(jī)充滿電,深度使用如觀影、游戲可持續(xù)4小時(shí)。另外大朋一體機(jī)內(nèi)置了散熱風(fēng)扇,雖然會(huì)有一定噪音(戴耳機(jī)可忽略不計(jì)),但效果也十分顯著,在我們深度體驗(yàn)的兩個(gè)小時(shí)中設(shè)備沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)熱現(xiàn)象,鏡片也沒(méi)有出現(xiàn)起霧,這在經(jīng)常藍(lán)屏的Gear上是一件難以想象的事情。

      為VR深度定制的大朋VR OS,雖然看不出任何的安卓影子,不過(guò)還是略顯簡(jiǎn)單,后續(xù)有很大的優(yōu)化空間。另外,免費(fèi)SDK開(kāi)放+開(kāi)發(fā)者扶植計(jì)劃一直是大朋堅(jiān)持在做的事情,就目前上手體驗(yàn)的情況來(lái)看原創(chuàng)的定制內(nèi)容還是嚴(yán)重不足,不免有“我還沒(méi)用力,你就已經(jīng)倒下”的尷尬。

交互界面

大朋一體機(jī)的初始場(chǎng)景有些類似于三星Gear,也是在一間大的客廳里,溫馨不乏科技感,UI界面目前還比較簡(jiǎn)單,不過(guò)對(duì)于新用戶來(lái)說(shuō)也更好上手。這里著重說(shuō)一下大朋的一個(gè)特殊功能:用戶可以隨時(shí)通過(guò)界面提供的按鈕調(diào)整UI的朝向,這樣玩家在任意姿勢(shì)下都可以對(duì)設(shè)備進(jìn)行操作了,但從另一個(gè)方面來(lái)講,是不是目前陀螺儀和系統(tǒng)還沒(méi)有做到很好的適配,在這里我表示存疑。

游戲

體驗(yàn)了一體機(jī)中自帶的幾個(gè)游戲,包括Mummy Hunter、Doors VR等,游戲可玩性還不錯(cuò),但是在新手引導(dǎo)、故事劇情上還存在一定的欠缺,不過(guò)這好像也是國(guó)產(chǎn)游戲的通病。得益于一體機(jī)的低延遲,激烈的僵尸射擊場(chǎng)景也沒(méi)有在眩暈感上給我?guī)?lái)困擾。

(受截屏軟件限制,游戲和影視配圖略渣,真實(shí)畫(huà)面遠(yuǎn)超于此)

影視

觀影體驗(yàn)很大程度上會(huì)受到資源本身的影響,在這里不給大家細(xì)作評(píng)價(jià),親身體驗(yàn)會(huì)得到更直觀的感受。

上手容易、安裝調(diào)試簡(jiǎn)單,便于攜帶、不受線纜牽絆,高性價(jià)比、匹配各類群體;可以看出一體機(jī)擁有很多得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。同時(shí),我們也應(yīng)該清晰的意識(shí)到支撐內(nèi)容的嚴(yán)重匱乏,體感交互的缺失等弊病更是亟待解決的難題。真心希望大朋保持一貫創(chuàng)新的精神,加速之前的開(kāi)發(fā)者扶植計(jì)劃,推進(jìn)移動(dòng)VR空間定位系統(tǒng)的優(yōu)化,讓產(chǎn)品“軟”“硬”兼修,更加完善。

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